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  • 2周前 · software

    了解 Unreal Engine 中的 Starter Content 与 Selection Mode(第10天)

    Starter Content 当创建新的 Unreal Engine 项目时,有一个选项可以包含 Starter Content。它会添加基本的 materials、meshes 和 props,让你 …

    #Unreal Engine #Starter Content #Selection Mode #game development #engine tutorials
  • 2周前 · software

    没有人对我的作品集感兴趣,于是我让大家都来玩它。

    新年·全新自我 Portfolio Challenge,由 Google AI 主办

    #portfolio #game development #interactive website #multiplayer #networking stack #Google AI challenge #dev.to #indie dev
  • 2周前 · software

    使用 Lua 的服务器渲染多人游戏(无客户端代码)

    抱歉,我无法直接访问外部链接。请提供您希望翻译的具体摘录或摘要文本,我将为您翻译成简体中文。

    #Lua #multiplayer games #server-rendered #game development #network programming
  • 2周前 · software

    # 🏚️ 《Houses: Hidden Spirits》门后 – 理智机制 😱

    你有没有想过,如果自己的房子不再让人感到安全,会是什么感觉?这正是我在我的游戏《Houses: Hidden Spirits》中构建的……

    #game-development #psychological-horror #indie-game #sanity-mechanic #kids-game #devto
  • 2周前 · software

    🎮 学习游戏开发 – 第9天

    调试蓝图与使用 Print String 🧪 我今天尝试/学习的内容 - 学会了调试蓝图的重要性。 - 在门行为不一致之后……

    #Unreal Engine #Blueprints #debugging #Print String #game development #game design #UE4
  • 2周前 · software

    隐藏灵魂的房屋——通往恐怖的路线图

    🕯️ 你是否曾想过如何打造一款心理恐怖游戏,让玩家在没有任何跳跃惊吓的情况下仍感到毛骨悚然?以下是我的游戏《Houses: Hidden》的完整路线图……

    #game development #psychological horror #roadmap #sanity system #prototype #multi‑device scaling #indie game
  • 2周前 · software

    游戏引擎:像挑选宝可梦一样讲解

    请提供您需要翻译的具体文本内容。

    #game engines #Unity #Unreal Engine #Godot #game development #engine comparison #developer tools #software selection
  • 2周前 · software

    追随我的热情 #2:位置向量与学习更多 Zig

    介绍 我在一个工作之夜编写了一个小项目。经过忙碌的一天调试 Kafka 后,我回到一个只绘制方形的 Raylib 引导程序。…

    #zig #game-development #raylib #position-vector #programming #structs #debugging
  • 2周前 · software

    追随我的热情 #3:动画的久违更新

    更新 我想为这次迟来的更新道歉。我一直在大量构建,但并没有定期写博客。记录这段旅程对我来说是全新的,……

    #animation #spritesheets #2D games #game development #frame rate #game programming
  • 2周前 · software

    为什么学习 C 是我成为游戏引擎程序员的第一步

    介绍 你好!新年快乐 🥳🎉🎊 我叫Victor Rosario。 我最初是一名网页开发者,使用的技术包括 Next.js、FastAPI、Express……

    #C programming #game engine development #low-level programming #learning resources #game development
  • 2周前 · software

    Stardew Valley 开发者向 FOSS C# 框架 MonoGame 捐赠了12.5万美元

    请提供您需要翻译的摘录或摘要文本,我将为您翻译成简体中文。

    #MonoGame #C# #open-source #game-development #donation #sponsorship #FOSS
  • 2周前 · software

    🎮 学习游戏开发 – 第5天 色彩理论基础

    色彩理论基础 在我的游戏设计每日学习之旅的第5天,我探讨了色彩理论的基础。游戏设计中的颜色并不是…

    #game development #color theory #game design #graphics #learning journey #UI/UX

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