数字桌面游戏 00

发布: (2026年1月19日 GMT+8 07:19)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

Overview

我长期想要制作一款游戏。最近有空,于是决定重新审视我和一位亲密朋友一直在做的桌面游戏项目。我们尝试创建一个规则基于波兰议会(Sejm)运作方式的游戏。

Goals

  • 将设计数字化,以提升游戏时的生活质量。
  • 探索视频游戏的做法如何增强游戏性,例如允许每位玩家操控他们所看到的内容。
  • 管理一个拥有 460 名议员的议会厅,并面对影响投票的挑战。

Architecture

  • Backend: 一个权威的 Go 服务器,验证客户端发送的指令。
  • Clients: 渲染器,从服务器接收数据快照并发送输入。
  • Technology: Godot 和 GDScript 用于 3D 客户端。
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