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AI 迷惑了?‘슬롭 游戏’该怎么看?
“最近AI人工智能生成游戏是个问题”,一位开发公司负责人在新年问候并想聊点别的时,通话却偏离了方向。他表示,使用生成AI制作的“slop·低质量游戏”越来越多,感到担忧。独立游戏从业者和开发公司们把“retouching”作为判断是否为slop游戏的标准……
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播放音效 在本文中,我们将在游戏中播放音效(SE)。我们将介绍如何在不使用外部音频文件的情况下创建简单的音效……
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Noise 是一种看似随机但保持平滑连续的数值模式。在生成地形时,我们需要一种方法来确定高度……
生成小行星 在本章中,我们实现了定期生成小行星的逻辑。这里,我们将构建更像游戏的系统,例如: - 管理多…
我已经正确导入了所有内容……但什么都没有动,角色只是站在那里。就在这时,我开始明白 Animation Blueprints 的意义了。在我的游戏第 16 天……
控制角色 在本章中,我们检测何时按下 Space 键,并翻转玩家的移动方向 左 ↔ 右。这会产生更强的感受……
如果你是 Unity 资产开发者,这篇文章是必读的。如果你曾经在 Unity Asset Store 上发布过资产,你可能知道最后一步……
介绍 在过去的 11 年里,我一直在实验一种用于描述 NPC 行为的 multi‑paradigm language。主要目标是创建一种语言……