适用于 Unity 的 MVP 架构
简介 本文解释了我们如何为 Unity 游戏采用 MVP(Model–View–Presenter)架构。我将逐步介绍整体结构,解释主要…
简介 本文解释了我们如何为 Unity 游戏采用 MVP(Model–View–Presenter)架构。我将逐步介绍整体结构,解释主要…
说实话,每个有志于成为 game designer 的人最终都会碰到同样的 digital wall。你正坐在那儿,手头有其中一个最好的 game engine……
Noise 是一种看似随机但保持平滑连续的数值模式。在生成地形时,我们需要一种方法来确定高度……
如果你是 Unity 资产开发者,这篇文章是必读的。如果你曾经在 Unity Asset Store 上发布过资产,你可能知道最后一步……
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导入活动概览 每当我们向项目添加新资源时,Unity 需要通过其导入器进行处理。在大多数情况下,Unity 无法直接…
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引言 如果你曾经深入了解过像 Unreal C++ 或 Unity C 这样的现代游戏引擎的内部,你会发现一个共同点:Object‑Oriented Programming。
LemonLoader 是一个开源的 Android 应用程序和安装程序,旨在为 Android 和 VR 平台上的 Unity‑engine 游戏提供 mod 加载功能。它…
背景:最近我一直在观看大量 MoistCr1TiKaL Gaming 和 Jacksepticeye 的视频。看到他们玩看起来像学生项目的游戏激发了我的灵感……
背景 2021 年时,我还是一名热爱 Roblox Studio 的初学者程序员。YouTube 推荐了大量并非专门针对 Roblox 的游戏开发内容,而我……
1. Maydon poli Plane - 层级 → 右键单击 → 3D Object → Plane - 检查器设置:- Name: Ground - Position: X = 0, Y = 0, Z = 0 - Scale: X = 2, Y = 1, …