CRUD 앱의 종말: 개발자들이 다음에 만들게 될 것
수십 년 동안 대부분의 소프트웨어는 동일한 보이지 않는 템플릿을 따랐습니다: Create, Read, Update, Delete. CRUD는 단순한 데이터베이스 패턴을 넘어, 지배적인 형태가 되었습니다.
수십 년 동안 대부분의 소프트웨어는 동일한 보이지 않는 템플릿을 따랐습니다: Create, Read, Update, Delete. CRUD는 단순한 데이터베이스 패턴을 넘어, 지배적인 형태가 되었습니다.
구형 모델: Software as Deterministic Logic 전통적인 소프트웨어 시스템은 예측 가능한 패턴을 따랐습니다: - 개발자들이 규칙을 정의했습니다. - 입력이 logic을 트리거했습니다.
문제: 나는 이것을 너무 많이 목격했다. 비즈니스가 아직 검증조차 하지 않은 문제를 위해 완벽하고 확장 가능한 아키텍처를 구축한 경우. 결과는? A tech...
지난 주에 나는 MuleSoft 통합 프로젝트를 .NET 10 Minimal APIs로 마이그레이션하려고 앉았다. 마이그레이션 사양, 아키텍처 문서 등을 작성하는 데 며칠을 소비하는 대신에…
빌더 패턴: 스크립팅에서 아키텍처로 이동하기. 🎧 오디오 버전: 듣는 것을 선호하시나요? 이 심층 탐구의 확장된 AI 팟캐스트 버전을 확인해 보세요.
소프트웨어를 작성하는 것은 단순히 동작하게 만드는 것이 아니다. 오늘, 내일, 그리고 1년 후에도 동작하도록 만드는 것이다. 지난 주에 우리는 Event‑Driven을 탐구했다.
커버 이미지: 당신에게 필요한 것은 Postgres뿐입니다.
일반적인 오해 - 대부분의 사람들은 로드맵을 건네주고 그것을 “backend engineering”(백엔드 엔지니어링)이라고 부릅니다. - 프로그래밍만으로는 충분하지 않으며, 진정한 엔지니어링은 t 이전에 시작됩니다.
Making Software의 진행자로서 저는 좋은 소프트웨어를 만들기 위해 실제로 무엇이 필요한지에 대한 꽤 현실적인 대화를 나눌 수 있습니다. 최근 Raghd Ham과의 대화에서…
왜 도메인이 중요한가 소프트웨어 엔지니어로서 내가 배운 가장 중요한 것 중 하나는 시스템을 도메인 중심으로 설계하는 것이다. 소프트웨어 디자인 측면에서…
모든 것을 설명하는 숫자 당신의 뇌는 한 번에 작업 기억(working memory)에서 4~7개의 청크(chunks) 정도의 정보를 담을 수 있습니다. 이것은 나에게도, 당신에게도, 대부분의 사람에게도 동일합니다.
개요 대부분의 AI‑에이전트 패턴에 대한 설명은 유용하기엔 너무 추상적이거나 정확하기엔 너무 단순화되어 있습니다. 이 가이드는 기술적으로 p...