대부분의 기술적인 문제는 사람 문제다
나는 한때 기술 부채가 엄청난 회사에서 일한 적이 있다—수백만 줄의 코드, unit tests가 없고, 수년 넘게 된 frameworks를 기반으로 했다…
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시스템 설계 인터뷰를 처음 준비하기 시작했을 때, Linux는 방 안의 코끼리와 같았다. 물론, 모두가 분산 시스템과 확장성에 대해 이야기하지만, …
Legacy PHP에서 시작한 나의 여정 소프트웨어 엔지니어링을 시작했을 때, 나는 레거시 웹 개발의 최전선에서 많은 시간을 보냈다. 나는 spa…
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2025년 11월 13일 기존 코드를 읽는 것은 소프트웨어 개발에서 가장 크고 비용이 많이 드는 병목 현상 중 하나입니다. 이 문제를 해결하고 생산성을 향상시키기 위해...
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1. Shipping Features, Bugs, and Technical Work What it is: 당신이 개발하는 features, 당신이 해결하는 bugs, production에 배포되는 technical work. Why it matter: 왜 중요한가.
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2025년 11월 13일 기존 코드를 읽는 것은 소프트웨어 개발에서 가장 크고 비용이 많이 드는 병목 현상 중 하나입니다. 이 문제를 해결하고 제품을 개선하려면…
표지 이미지: Building Ghostable & Finding Ideas by Listening Well https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=aut...
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