먼저 정리? ― 개인적으로 경험적 소프트웨어 설계 실천
Tidy First?의 표지 이미지 ― 개별적으로 Empirical Software Design 실천 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto...
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소개 LeetCode는 기술 면접을 준비하는 많은 개발자들에게 주요 초점이 되었습니다. 알고리즘 문제를 풀면서 특정…
95%의 엔지니어가 시스템 디자인 인터뷰에서 실패한다 — 지식이 부족해서가 아니라 구조가 부족해서이다. System Design Master Template A universal blu...
지난 몇 년 동안 나는 두바이와 사우디아라비아에서 일자리를 찾는 소프트웨어 엔지니어들을 위한 니치(job board)를 구축하고 운영해 왔습니다. 작은 si...
코드 리뷰는 건강한 엔지니어링 팀의 심장 박동과 같습니다. 이는 품질을 보장하고, 지식을 공유하며, 일관성을 유지하기 위한 우리의 주요 메커니즘입니다.
공학 상대성 같은 물체는 달에서는 가볍고 목성에서는 무겁다. 같은 현상이 코드베이스에서도 일어난다. 7장에서는 univ…에 대해 이야기했다.
수백 개의 개발자 포트폴리오를 검토해 왔습니다. 그 중 90%는 아름답지만 채용에 전혀 도움이 되지 않습니다. 채용 담당자는 30초도 채 걸리지 않는 시간에…
이것은 2026 WeCoded Challenge https://dev.to/challenges/wecoded-2026에 대한 제출물입니다: Echoes of Experience. 오랫동안 나는 종이에 아무것도 적힌 것이 없었습니다…
대규모 코드 리팩터는 보통 취약한 스크립트, regex 마법, 그리고 가끔씩 의식적인 치킨을 통해 이루어집니다. 변환 자체가 이식 가능하다면 어떨까요,…
AI 사용이 급속히 증가하고 있지만, 엔지니어링 생산성에 미치는 영향은 많은 과대광고에 기반한 서사만큼 크지는 않습니다. 소셜 미디어와 벤더 마케팅...
React Native를 넘어: 크로스‑플랫폼 아키텍처 결정을 위한 전략적 프레임워크 실행 요약 오늘날 파편화된 디지털 생태계에서, ...
12월에 우리는 Conductor(https://github.com/gemini-cli-extensions/conductor)를 소개했습니다. 이는 Gemini CLI용 확장으로, 컨텍스트 기반 개발을 제공하도록 설계되었습니다.
번역할 텍스트를 제공해 주시겠어요? 텍스트를 알려주시면 한국어로 번역해 드리겠습니다.
소프트웨어 엔지니어링에서는 업그레이드를 순전히 긍정적인 것으로 보는 경우가 많습니다—새로운 기능, 향상된 성능, 그리고 패치된 취약점. 프로젝트가 ...
배경: 나는 정말 좋아하는 회사에서 일하고 있었습니다. 훌륭한 매니저와 지원적인 팀이 있었고, 일을 즐겼으며, 엔지니어로서 빠르게 성장하고 있다고 느꼈습니다. I s...
이것은 2026 WeCoded Challenge https://dev.to/challenges/wecoded-2026: Echoes of Experience에 대한 제출물입니다. > 채용 담당자나 인재 파견 업체가 매번 …
함수형 vs. 명령형 – Scala 예제 이것은 원본 마크다운을 정리한 버전입니다. 구조와 내용은 변하지 않았으며, 포맷만 변경되었습니다; ...
2021년에, 좋은 소프트웨어 엔지니어가 되는 것은 기분이 좋았다. 세계는 소프트웨어로 가득했으며, 매년 더 많은 기업들이 등장해 엔지니어를 고용해야 했다 to wr...
시간대는 어렵습니다. 잘 알려진 Computerphile 영상 https://www.youtube.com/watch?v=-5wpm-gesOY 가 말하듯이: > What you learn after dealing with t...
Pull Request 프론트엔드 코드 리뷰에서 내가 보는 것 > 다른 사람의 코드를 찾아내는 것이 내 강점 중 하나 😜. 아래는 내가 리뷰할 때 사용하는 체크리스트입니다.
“Inherited a .NET Nightmare? 5 Strategies to Tame Legacy Code”에 대한 표지 이미지
표지 이미지: Why We Ditched Perfect Data Models And Found Better Results with Duct Tape https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,g...
!표지 이미지 for Dispatch From the Other Side: Aligned Incentives https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto/ht...
인터뷰 경험 Google Warsaw - L4 전화 스크린 인터뷰 경험 - L4 모의 코딩 인터뷰 시뮬레이션 - L4 현장 인터뷰 경험 Amazon - SDE‑...
개요 오늘 Hacker News에서 주목받고 있는 방법론이 Verified Spec‑Driven Development VSDD라는 것이 있습니다. 이 방법론은 130점 이상을 획득했으며 수십 개의 …
Windows 95 사용자 인터페이스: Usability Engineering 사례 연구 https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/238386.238611 토론: Hacker News 스레드 https://...
체스터턴 펜스 원칙을 상상해 보세요. 시골길을 따라 걷다가 길을 가로지르는 울타리를 발견한다면, 첫 번째 본능은 그것을 허무는 것일지도 모릅니다—afte...
Making Software의 진행자로서 저는 좋은 소프트웨어를 만들기 위해 실제로 무엇이 필요한지에 대한 꽤 현실적인 대화를 나눌 수 있습니다. 최근 Raghd Ham과의 대화에서…
내 47개의 미완성 프로젝트 지난주에 나는 `ls ~/projects` 명령을 실행하고 실제로 폴더를 셌다. 47. 바로 47개의 프로젝트. 몇 가지 하이라이트를 보여줄게: text ~/pro...
2026년 2월 13일 — 12월에 우리는 Conductor(https://github.com/gemini-cli-extensions/conductor)를 소개했습니다. 이는 Gemini CLI용 확장 프로그램으로, 컨텍스트를 제공하도록 설계되었습니다.
질문: AI 시스템 설계 및 엔지니어링 전문가가 되기 위해 소프트웨어 공학을 전공하는 학생이 읽어야 할 책은 무엇인가요? 복잡한 수학을 다루는 책을 말하는 것이 아니라…
소개 나는 약 7살 때 Roblox를 알게 되었다. 현재 나는 16살이며, 올해 17살이 된다. 나는 약 3년 전부터 이 플랫폼에서 게임 개발을 시작했다.
연구에 따르면 5~9명이라고 합니다. 현실은 더 복잡합니다. 모든 엔지니어링 매니저는 결국 이 질문을 합니다: 실제로 몇 명을 관리해야 할까요? 답은 중요합니다.
안녕하세요! 제 이름은 Nico입니다. 저는 파라과이 https://en.wikipedia.org/wiki/Paraguay 출신의 소프트웨어 엔지니어이며, 2021년부터 완전 원격으로 기업들을 위해 일하고 있습니다.
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Deletion Paradox 아무도 말해주지 않는 커리어 성장에 관한 진실: 개발자로서 당신의 가치는 작성하는 코드 양에 역비례하게 된다...
코드베이스를 배우는 새로운 방법: 비주얼라이저 만들기 https://jimmyhmiller.com/learn-codebase-visualizer...
2026년 2월 13일 — 12월에 우리는 Conductor https://github.com/gemini-cli-extensions/conductor 를 소개했습니다. 이는 Gemini CLI용 확장으로, 컨텍스트를 제공하도록 설계되었습니다.
프레임워크: REDUCE 재현 → 검토 → 분할 → 이해 → 변화 → 평가
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현대 소프트웨어 개발 및 Git 기본 현대 소프트웨어 개발은 코드 변경을 관리하고 협업을 지원하기 위해 버전‑control 시스템에 크게 의존합니다.
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소개 엔지니어링 팀은 오랫동안 거짓 이분법, 즉 “build”와 “buy” 사이에 갇혀 있었습니다. “build” 경로는 궁극적인 통제와 맞춤형 솔루션을 약속하지만…
소개 오늘날 대부분의 애플리케이션—SaaS 제품이든, 모바일 앱이든, 엔터프라이즈 통합 플랫폼이든—은 독립적으로 작동하지 않습니다. 이들은 지속적으로 ...
표지 이미지: Laziness vs Consistency – 소프트웨어 산업의 조용한 전쟁 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=a...
‘The silver bullet – why building software is still hard’의 표지 이미지 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=...