‘2주, 약속합니다’: 우리가 고객과 자신에게 하는 거짓말
‘Two Weeks, I Promise’ 표지 이미지: 우리가 고객과 자신에게 하는 거짓말 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,f...
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소개 10년 넘게 나는 거짓을 살아왔다. 나는 스스로 애자일 스토리 포인트가 의미가 있다고 믿게 만들었다. 우리 모두가 그랬듯이 나는 그것을 합리화했다. > 'They map to c...
노력이 안도감으로 바뀌는 순간 많은 조직에서 지속적인 노력이 안도감으로 전환되는 순간이 있습니다. 힘든 단계가 끝납니다: review cycle,…
커버 이미지: I built a todo app for people who hate todo apps ✅ https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto/...
디지털 도구가 작업 프로세스를 더 투명하게 만드는 방법 디지털 시간 기록은 더 이상 단순한 관리 업무가 아니다. 점점…
“Agile은 우리의 삶을 더 쉽게 만들기 위한 것인데… 왜 더 힘들게 느껴지는 걸까?” 나는 스타트업, 엔터프라이즈, 그리고 모든 곳에서 개발자들에게 이 정확한 문장을 들어본 적이 있다.
‘The silver bullet – why building software is still hard’의 표지 이미지 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=...
소개 나는 최근 Zone01에 소프트웨어 개발자 견습생으로 합류했으며, 정말 한 달이었습니다! Go 프로그래밍에 뛰어들고 both person…
AI-powered 도구를 통합한 bot-driven development BotDD와 함께 DevOps의 미래를 탐험하세요. intelligent agents가 자동화, 테스트 및 p...를 어떻게 향상시키는지 알아보세요.
Scrum이란 무엇인가 Scrum은 가장 인기 있는 Agile 프레임워크입니다. 작업은 보통 2주인 짧고 고정된 길이의 반복인 Sprint(스프린트)로 전달됩니다. 역할 - Product…
개요: Waterfall은 작업이 고정된 단계들을 따라 아래로 흐르는 선형 phase‑gated software delivery model이며, 각 단계는 다음 단계로 넘어가기 전에 완료되어야 합니다.
달성 가능한 일일 목표 설정 - 현실적이라고 느껴지고 하루가 끝날 때 만족감을 주는 일일 목표를 정의하세요. - 그것은 매우 간단하게 할 수 있습니다.