[Paper] 사전 학습된 트랜스포머에서 스테레오타입 추적: Biased Neurons에서 Fairer Models까지
트랜스포머 기반 언어 모델의 등장은 AI 시스템이 텍스트를 처리하고 생성하는 방식을 재구성했습니다. 소프트웨어 엔지니어링(SE)에서 이러한 모델은 이제 di...
트랜스포머 기반 언어 모델의 등장은 AI 시스템이 텍스트를 처리하고 생성하는 방식을 재구성했습니다. 소프트웨어 엔지니어링(SE)에서 이러한 모델은 이제 di...
AI의 도움을 받아 MIT 연구 과학자 Judah Cohen은 서계절 예보를 재구성하고 있으며, 영향력 있는 예측의 리드 타임을 연장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
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우리는 online multicalibration에 대한 엄격한 하한을 증명하고, marginal calibration과의 information‑theoretic 구분을 확립합니다. 일반적인 설정에서 …
언어 모델이 점점 더 능력해짐에 따라, 사용자들은 정확한 응답뿐만 아니라 다양한 인간의 선호에 맞는 행동을 제공하기를 기대합니다.
manipulation data의 다양성, 양, 그리고 품질은 효과적인 robot policies를 학습하는 데 중요합니다. 그러나 하드웨어 및 물리적 설정 제한 때문에…
대형 언어 모델은 ‘환각’—의미적 잡음에 의해 유발되는 논리적 불일치에 시달립니다. 우리는 현재 아키텍처가 ‘Metric…’에서 작동한다고 제안합니다.
우리는 machine learning과 artificial intelligence를 사용했습니다: 1) 뉴스와 소셜 미디어를 통해 국가별 평화 수준을 측정하기 위해, 2) on-line 도구를 개발하기 위해...
현실 세계에서 추론과 계획을 할 수 있는 에이전트는 자신의 행동 결과를 예측하는 능력이 필요합니다. world models는 이러한 …
저는 stochastic differential equations (SDEs)와 deep generative models를 통합하여 머신러닝에서 불확실성 정량화를 개선하는 새로운 프레임워크를 제안합니다.
One-shot prediction은 pretrained foundation models를 새로운 작업에 단 하나의 라벨이 있는 예시만 사용하여 빠르게 적응시킬 수 있게 하지만, 원칙적인 불확실성 정량화가 부족합니다.
우리는 textsc{MineNPC-Task}를 제시한다. 이는 사용자 제작 벤치마크이자 평가 하니스로, 메모리 인식형·혼합 주도형 LLM 에이전트를 오픈 월드 Minecraft에서 테스트하기 위한 것이다....