Isle Lab: 브라우저에서 즐기는 편안한 3D 지형 빌더
저는 브라우저에서 바로 실행되는 편안하고 화가 같은 3D 지형 빌더인 Isle Lab을 만들고 있습니다. 이것은 제 커스텀 WebGL/three.js 기반 엔진인 Zafiro의 일부입니다.
저는 브라우저에서 바로 실행되는 편안하고 화가 같은 3D 지형 빌더인 Isle Lab을 만들고 있습니다. 이것은 제 커스텀 WebGL/three.js 기반 엔진인 Zafiro의 일부입니다.
Import Activity Overview 새로운 에셋을 프로젝트에 추가할 때마다 Unity는 해당 에셋을 임포터를 통해 처리해야 합니다. 대부분의 경우 Unity는 직접 작업할 수 없습니다.
내 첫 번째 언리얼 엔진 사용일 이 게시물은 게임 디자인 및 개발에 대한 나의 일일 학습 여정의 일부입니다. 나는 매일 배우는 내용을 공유하고 있습니다 — 기본적인 내용부터...
기사 URL: https://github.com/drpaneas/libgodc 댓글 URL: https://news.ycombinator.com/item?id=46420672 점수: 33 댓글 수: 5…
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Retro Hangman '95의 표지 이미지 🎮 KIRO 사용 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A%2F%2Fdev-t...
많은 초보자들이 이 질문을 합니다: “게임 디자이너가 될까, 게임 개발자가 될까?” 제 솔직한 조언은 간단합니다 — 처음에 결정을 내리지 마세요. 우선, 배우...
소개: 현대 게임 엔진인 Unreal C++ 또는 Unity C의 내부를 살펴본 적이 있다면, 하나의 공통된 요소를 발견하게 됩니다: Object‑Oriented Programming.
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레벨 0 → 3 Physics: Serial Prototypes에서 Parallel Manifolds 및 GPU Constraint Solvers까지 🚀🔧 TL;DR: 지난 일주일 동안 우리는 B...의 physics stack을 발전시켰습니다.
파일 정리 개발이 진행됨에 따라 소스 파일 수가 증가하고 관리가 어려워집니다. 소스 코드를 위한 전용 src 폴더를 생성하십시오.
Arcade Library를 사용한 2D 게임 시작하기 Part x: 사운드 효과 재생 이 기사에서는 게임에서 사운드 효과를 재생합니다.