· software
我自己构建了 Shader 语言
坐标空间 在标准 GLSL 中,vec4 仅仅是一个 vec4。编译器并不知道该向量表示的是 World Space、Model Space 中的位置,还是……
坐标空间 在标准 GLSL 中,vec4 仅仅是一个 vec4。编译器并不知道该向量表示的是 World Space、Model Space 中的位置,还是……
《Starting Dusty》封面图片 — 一个用于 ETL 与研究数据清洗的轻量 DSL https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,fo...
文章 URL: https://catala-lang.org 评论 URL: https://news.ycombinator.com/item?id=46177022 积分: 14 评论数: 3