13시간 전 · software 내가 직접 만든 셰이더 언어 좌표 공간 표준 GLSL에서 vec4는 단순히 vec4일 뿐이다. 컴파일러는 해당 벡터가 World Space, Model Space 혹은 …를 나타내는지 알지 못한다.