[Paper] 바스크어 학습을 위한 자동 에세이 채점 및 피드백 생성
이 논문은 바스크어에서 자동 에세이 채점(AES) 및 피드백 생성을 위한 최초의 공개 데이터셋을 소개하며, CEFR C1 수준을 목표로 합니다.
이 논문은 바스크어에서 자동 에세이 채점(AES) 및 피드백 생성을 위한 최초의 공개 데이터셋을 소개하며, CEFR C1 수준을 목표로 합니다.
이 논문에서는 재사용 가능하고 CI/CD에 바로 적용할 수 있는 REST API 테스트를 생성하기 위한 LLM 기반 접근법인 RESTifAI를 소개합니다. 이 방법은 happy‑path 접근 방식을 따릅니다. 기존과 달리 …
Distributed systems를 올바르게 설계하고 구현하는 것은 상당히 어려울 수 있습니다. 이러한 시스템은 종종 formal specifications와 함께 제공되지만...
임상 커뮤니케이션은 환자 결과에 핵심적인 역할을 하지만, 환자‑제공자 대화에 대한 대규모 인간 주석은 여전히 노동 집약적이고 일관성이 없으며, ...
ML-Enabled Systems (MLES)는 본질적으로 복잡합니다. 왜냐하면 비즈니스 목표를 달성하기 위해 여러 구성 요소가 필요하기 때문입니다. 이 경험 보고서는 sof...
우리는 QSTN을 소개합니다. QSTN은 설문지 형식 프롬프트로부터 체계적으로 응답을 생성하여 인실리코 설문조사와 ann…을 지원하는 오픈 소스 Python 프레임워크입니다.
효율적인 엣지 캐싱은 지연 시간을 줄이고 현대 네트워크에서 백홀 혼잡을 완화합니다. 전통적인 캐싱 정책인 Least Recently Used (LRU)와 같은…
프로페셔널 농구 경기, 특히 미국 프로농구(NBA)의 결과를 예측하는 것은 코치에게 점점 더 중요해지고 있다.
전통적으로, multithreaded data structures는 Operating Systems(OS)의 스레드가 접근하도록 설계되었습니다. 그러나, prog...
Multigrid solvers는 Poisson equation을 푸는 가장 효율적인 방법 중 하나이며, 이는 computational physics에서 널리 사용됩니다. 예를 들어, ...
본 연구는 교육 환경에서 학습자들의 게임 디자인 요소(GDEs)에 대한 선호도를 조사하여 목적 중심의 게이미피케이션 전략 개발에 정보를 제공한다.
이 연구는 연령과 성별의 별도 효과를 구분함으로써 컴퓨터 과학(CS) 교육에 대한 학생들의 관심에 대한 새로운 통찰을 제공합니다.