소프트웨어 엔지니어가 되기 위한 조언
배경 안녕하세요 여러분! 2026년을 힘차게 시작하고 계시길 바랍니다! 현재 상황 저는 지난 3년간 Salesforce Developer로 일해 왔습니다. Ab...
배경 안녕하세요 여러분! 2026년을 힘차게 시작하고 계시길 바랍니다! 현재 상황 저는 지난 3년간 Salesforce Developer로 일해 왔습니다. Ab...
표지 이미지: 나는 빅테크 인터뷰 과정을 4단계와 한 페이지 점수표로 체계화했습니다 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height...
소개: 이제 막 대학에 입학했거나, 몇 학기 정도 다녔고, tech landscape를 거대한 혼란스러운 퍼즐처럼 보고 있다...
제가 구직자들에게서 자주 듣는 말은 “시간을 어디에 써야 할지 모르겠어요”라는 것입니다. 할 수 있는 일이 너무 많습니다—resume tweaks, projects, networking, interview…
소개 인터뷰 방의 코끼리를 짚어보자. DSA는 기술이다. 어떻게든 알고리즘 문제를 푸는 것이 도덕적 과시가 되었다: “나는 4…”.
현재 기술 분야에서 가장 혼란스러운 질문 중 하나는: AI 엔지니어와 머신러닝 엔지니어의 차이는 무엇인가? 두 직업 모두 six-figure job이다.
핵심 문제 2025년에 나는 대부분의 튜토리얼이 대비시키지 못하는 것을 배웠다. 코딩을 배우는 가장 어려운 부분은 JavaScript가 아니다. 프레임워크도 아니다. 나는…
소개 안녕, 세상! 저는 LostCodec입니다. 최근에 YouTube를 탐색하면서, 제 경력을 어떻게 진행하고 있는지 고민하게 만든 몇몇 영상을 발견했습니다.
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많은 초보자들이 이 질문을 합니다: “게임 디자이너가 될까, 게임 개발자가 될까?” 제 솔직한 조언은 간단합니다 — 처음에 결정을 내리지 마세요. 우선, 배우...
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