模块化开发的崛起:构建自我构建的技术
从 Monoliths 到 Modules 以及更远的方向,Modularity 并不是新概念。我们已经经历了 monoliths、services、microservices、packages 和 APIs,但那些只是…
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封面图片:关于在第三方游戏中进行 P2P 基于技能的匹配时,首先会出现什么问题? https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=...
如果你是现代开发者,你的世界可能围绕着 REST、GraphQL、JSON,甚至在想要炫酷一点时会使用一点 gRPC。然后,有一天你……
到目前为止,我们已经把 API 讲成系统之间沟通的方式。但这里有一个重要的澄清。API 定义了系统彼此之间的交流内容。Netwo...
在 PHP 开发者中,选择 CodeIgniter 还是 Laravel 是一个常见的两难抉择。两个框架都已经相当成熟、可靠且被广泛使用,但它们代表了两种……
引言 如果你曾经深入了解过像 Unreal C++ 或 Unity C 这样的现代游戏引擎的内部,你会发现一个共同点:Object‑Oriented Programming。
说实话,你有多少个 patient portals 的登录账号?我有一个给我的 GP,一个给牙医,还有一个给我三年前看过的那位 specialist 的。
Zero latency 只是我们尚未测量的 latency。每隔几个月就会有人问:> 我该如何构建一个在全球范围内实现 Zero latency 并且最小……的应用?
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介绍 依赖注入(DI)在 Go 中经常引发的争论,往往与大多数 Web API 的实际需求不成比例。讨论很快升级到 t...
引言 过了一段时间,软件不再像工具,而开始像重力。无论你构建什么,复杂性总是向下沉。I di...