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  • 3周前 · ai

    为什么 MAP 和 MRR 在搜索排名中失效(以及该使用什么)

    MAP 和 MRR 看起来直观,但它们悄悄破坏了排序评估。下面说明这些指标为何会产生误导——以及更好的替代方案如何解决。文章《Why MAP and...》

    #ai #data-science #tutorial
  • 3周前 · software

    Go (Golang) 入门:面向开发者的实用指南

    封面图片:Getting Started with Go Golang: A Practical Guide for Developers https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=aut...

    #go #golang #programming #backend development #concurrency #tutorial #beginner guide
  • 3周前 · software

    改进假设已有知识的步骤

    已清理的 Markdown

    #software development #documentation #best practices #tutorial #learning resources
  • 3周前 · software

    第6天:理解 Java 的 if、else if 和 else 语句

    什么是条件语句?条件语句在 Java 中用于仅在条件为真时控制程序的流程。这非常有用……

    #java #conditional statements #if-else #programming basics #tutorial
  • 3周前 · software

    如何在 React 项目中使用 Bootstrap(初学者指南)

    markdown !Ahmad Mahboobhttps://media2.dev.to/dynamic/image/width=50,height=50,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2...

    #bootstrap #react #frontend #ui-components #web-development #tutorial
  • 3周前 · software

    使用 Arcade 库进行 2D 游戏入门(第11部分):在屏幕之间切换

    组织文件 随着开发的进行,源文件数量增加,管理变得更加困难。为源代码创建一个专用的 src 文件夹。

    #arcade library #python #game development #screen management #tutorial #2D games
  • 3周前 · software

    使用 Arcade Library 开发 2D 游戏(第10部分):播放音效

    使用 Arcade Library 入门 2D 游戏 第 x 部分:播放音效 在本文中,我们将在游戏中播放音效。

    #arcade library #python #game development #2D games #sound effects #tutorial
  • 3周前 · software

    使用 Arcade Library 入门 2D 游戏(第9部分):显示得分

    显示得分 在本文中,我们将在屏幕上显示收集的硬币数量作为得分。

    #python #arcade-library #game-development #2d-games #score-display #tutorial
  • 3周前 · ai

    Bonferroni vs. Benjamini-Hochberg:选择你的 P 值校正

    多重假设检验、P 值和 Monte Carlo 这篇题为《Bonferroni vs. Benjamini-Hochberg: Choosing Your P-Value Correction》的文章首次发布在 Towards Data Science 上。

    #ai #data-science #tutorial
  • 3周前 · software

    使用 Arcade 入门 2D 游戏(第1部分):我们将要构建什么?

    我们将要创建什么?Coin Collecting Game 在本书中,我们将创建一个“Coin Collecting Game”,任何人都可以快速轻松地构建。它是一个简单的...

    #arcade #python #game-development #2d-games #tutorial #beginner
  • 3周前 · software

    使用 Tkinter 入门 2D 游戏(第 9 部分):显示计数器

    显示计数器 在本文中,我们添加一个计数器,用于显示屏幕上剩余的恶魔数量。首先,创建一个名为 counter 的变量来跟踪……

    #Tkinter #Python #game development #GUI #tutorial #counter
  • 3周前 · software

    使用 Tkinter 入门 2D 游戏(第 8 部分):向精灵添加恶魔图像

    请提供需要翻译的文本内容,我才能为您进行翻译。

    #Tkinter #Python #game development #2D games #sprites #tutorial

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