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  • 3주 전 · ai

    왜 MAP와 MRR이 검색 순위에서 실패하는가 (그리고 대신 사용할 방법)

    MAP와 MRR은 직관적으로 보이지만, 순위 평가를 은밀히 깨뜨립니다. 이러한 지표가 왜 오해를 일으키는지, 그리고 더 나은 대안이 어떻게 이를 해결하는지 설명합니다. The post Why MAP and...

    #ai #data-science #tutorial
  • 3주 전 · software

    Go (Golang) 시작하기: 개발자를 위한 실용 가이드

    표지 이미지: Getting Started with Go Golang: 개발자를 위한 실용 가이드 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=aut...

    #go #golang #programming #backend development #concurrency #tutorial #beginner guide
  • 3주 전 · software

    사전 지식을 가정한 단계 개선

    정리된 Markdown

    #software development #documentation #best practices #tutorial #learning resources
  • 3주 전 · software

    Day 6: Java의 if, else if, else 문 이해하기

    조건문이란 무엇인가? Java에서 조건문은 조건이 참일 때만 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용됩니다. 이는 매우 유용합니다.

    #java #conditional statements #if-else #programming basics #tutorial
  • 3주 전 · software

    React 프로젝트에서 Bootstrap 사용 방법 (초보자 가이드)

    Ahmad Mahboob

    #bootstrap #react #frontend #ui-components #web-development #tutorial
  • 3주 전 · software

    Arcade Library를 사용한 2D 게임 시작하기 (Part 11): 화면 전환

    파일 정리 개발이 진행됨에 따라 소스 파일 수가 증가하고 관리가 어려워집니다. 소스 코드를 위한 전용 src 폴더를 생성하십시오.

    #arcade library #python #game development #screen management #tutorial #2D games
  • 3주 전 · software

    Arcade 라이브러리를 사용한 2D 게임 시작하기 (Part 10): 사운드 효과 재생

    Arcade Library를 사용한 2D 게임 시작하기 Part x: 사운드 효과 재생 이 기사에서는 게임에서 사운드 효과를 재생합니다.

    #arcade library #python #game development #2D games #sound effects #tutorial
  • 3주 전 · software

    Arcade Library를 이용한 2D 게임 시작하기 (파트 9): 점수 표시

    점수 표시 이 기사에서는 화면에 수집된 코인 수를 Score로 표시합니다.

    #python #arcade-library #game-development #2d-games #score-display #tutorial
  • 3주 전 · ai

    Bonferroni vs. Benjamini-Hochberg: P-값 보정 선택하기

    다중 가설 검정, P-값, 그리고 몬테카를로. 게시물 “Bonferroni vs. Benjamini-Hochberg: Choosing Your P-Value Correction”은 처음으로 Towards Da…에 게재되었습니다.

    #ai #data-science #tutorial
  • 3주 전 · software

    Arcade를 사용한 2D 게임 시작하기 (파트 1): 우리는 무엇을 만들 건가요?

    우리가 만들게 될 것은 무엇인가? 코인 컬렉팅 게임 이 책에서는 누구나 빠르고 쉽게 만들 수 있는 “Coin Collecting Game”을 만들 것입니다. 이것은 간단한…

    #arcade #python #game-development #2d-games #tutorial #beginner
  • 3주 전 · software

    Tkinter를 사용한 2D 게임 시작하기 (파트 9): 카운터 표시

    카운터 표시 이 기사에서는 화면에 남아 있는 악마 수를 보여주는 카운터를 추가합니다. 먼저, 카운터라는 변수를 만들어 남은 수를 추적합니다.

    #Tkinter #Python #game development #GUI #tutorial #counter
  • 3주 전 · software

    Tkinter를 사용한 2D 게임 시작하기 (파트 8): 스프라이트에 데몬 이미지 추가

    markdown !Kajiruhttps://media2.dev.to/dynamic/image/width=50,height=50,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fupload...

    #Tkinter #Python #game development #2D games #sprites #tutorial

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