[Paper] ARM-Thinker:通过代理式工具使用和视觉推理强化多模态生成式奖励模型
奖励模型对于使视觉语言系统与人类偏好保持一致至关重要,但当前的方法存在幻觉、视觉定位薄弱等问题,……
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我们介绍了 ShadowDraw,一个将普通 3D 对象转化为阴影绘画构图艺术的框架。给定一个 3D 对象,我们的系统预测场景参数……
标准扩散通过高斯噪声对数据进行破坏,其傅里叶系数具有随机幅度和随机相位。虽然在无条件或……
All-in-One Image Restoration (AiOIR) 任务通常涉及多样的退化,需要稳健且多功能的策略。然而,大多数现有方法 typ...
视频生成模型正在快速发展,但在需要大量语义分支或重复高…的复杂视频输出方面仍可能面临困难。
近年来,针对 AI 生成图像(AIGI)的图像质量评估(IQA)发展迅速;然而,现有方法主要针对肖像和 ar...
是否曾经在手部交叉、被物体遮挡,甚至稍微超出视野时,仍然难以获得准确的动作捕捉?标准的计算机视觉系统……
Normalizing Flows (NFs) 学习数据与高斯分布之间的可逆映射。先前的工作通常存在两个限制。首先,它们添加……
我们引入了“single-life”学习范式,在该范式中,我们仅在由单个人拍摄的第一人称视频上训练一个独特的vision model。我们leverag...
Graphic design 是现代视觉传播的基石,作为推广文化和商业活动的重要媒介。最近的进展已经…
我们引入 radiance meshes,这是一种使用通过 Delaunay tetrahedralization 生成的恒定密度 tetrahedral cells 来表示 radiance fields 的技术。
Vision Language Models (VLMs) 展示了强大的定性视觉理解能力,但在实现具身所需的度量精确空间推理方面仍然困难……