EUNO.NEWS EUNO.NEWS
  • All (20286) +125
  • AI (3097) +8
  • DevOps (909) +5
  • Software (10479) +94
  • IT (5755) +18
  • Education (45)
  • Notice (1)
  • All (20286) +125
    • AI (3097) +8
    • DevOps (909) +5
    • Software (10479) +94
    • IT (5755) +18
    • Education (45)
  • Notice (1)
  • All (20286) +125
  • AI (3097) +8
  • DevOps (909) +5
  • Software (10479) +94
  • IT (5755) +18
  • Education (45)
  • Notice (1)
Sources Tags Search
한국어 English 中文
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 확장 가능한 Visual Tokenizers 사전 학습을 향해

    시각 토크나이저(예: VAEs)의 latent space 품질은 현대 generative models에 매우 중요합니다. 그러나 표준 reconstruction-based training은 …

    #research #paper #ai #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 표면 형태를 넘어: 자발적 언어에서 Alzheimer's Disease 탐지를 위한 semantic analysis 파이프라인

    알츠하이머병(AD)은 인지 능력에 부정적인 영향을 미치는 진행성 신경퇴행성 질환이다. 언어와 관련된 변화는 자동으로 ...

    #research #paper #ai #nlp
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 순환 비디오 Masked Autoencoders

    우리는 Recurrent Video Masked‑Autoencoders (RVM)을 제시한다: 트랜스포머 기반 순환 신경망을 활용한 새로운 비디오 표현 학습 접근법이다.

    #research #paper #ai #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] I-Scene: 3D 인스턴스 모델은 암시적 일반화 가능한 공간 학습자

    Generalization은 인터랙티브 3D scene 생성에서 여전히 핵심 과제입니다. 기존 학습 기반 접근 방식은 제한된 sce...

    #research #paper #ai #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] LASER: 학습 없이 스트리밍 4D 재구성을 위한 계층별 스케일 정렬

    최근 feed-forward reconstruction 모델인 VGGT와 π^3는 인상적인 재구성 품질을 달성하지만, quadratic memory 때문에 스트리밍 비디오를 처리할 수 없습니다.

    #research #paper #ai #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 텍스트-스티어러블 이미지-투-3D를 통한 피드포워드 3D 편집

    최근 이미지‑투‑3D 분야의 진전은 디자인, AR/VR, 로보틱스에 엄청난 가능성을 열어주었습니다. 그러나 실제 애플리케이션에서 AI가 생성한 3D 자산을 사용하려면,…

    #research #paper #ai #machine-learning #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] JoVA: 통합 멀티모달 학습을 통한 동시 비디오‑오디오 생성

    본 논문에서는 JoVA라는 통합 프레임워크를 제시하여 비디오‑오디오 공동 생성을 수행합니다. 최근의 고무적인 진전에도 불구하고, 기존 방법들은 두 가지 중요한 제한에 직면합니다…

    #research #paper #ai #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] LLM 개인화를 위한 효과적인 모델 편집

    개인화는 LLM이 개별 사용자 선호와 요구에 맞추는 데 필수적이 되고 있습니다. 그러나 현재 접근 방식은 종종 계산 비용이 많이 듭니다.

    #research #paper #ai #nlp
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 디지털 휴먼을 위한 인터랙티브 인텔리전스

    우리는 인터랙티브 인텔리전스(Interactive Intelligence)를 소개한다. 이는 성격에 맞춘 표현, 적응형 상호작용, 그리고 자기 진화가 가능한 새로운 디지털 휴먼 패러다임이다.

    #research #paper #ai #nlp #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 개인화 텍스트-이미지 생성을 위한 방향성 Textual Inversion

    Textual Inversion (TI)은 텍스트-이미지 개인화에 효율적인 접근 방식이지만 복잡한 프롬프트에서는 종종 실패합니다. 우리는 이러한 실패를 임베딩 노름 i...

    #research #paper #ai #machine-learning #computer-vision
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 유기합성 절차 생성을 위한 과학적 추론 모델

    컴퓨터 지원 합성 계획(computer-aided synthesis planning)을 해결하는 것은 완전 자동화된(fully automated) 로봇 지원 합성 워크플로(robot-assisted synthesis workflows)를 가능하게 하고 약물 발견(drug discovery)의 효율성을 향상시키는 데 필수적입니다.

    #research #paper #ai #machine-learning
  • 1개월 전 · ai

    [Paper] 음성 전사에서 화자 귀속에 대한 스타일로메트릭 분석

    법과학자들은 몸값 전화, 비밀 녹음, 자살 편지 의혹, 혹은 익명 ...에 대한 경우에 알 수 없는 화자나 작가를 식별해야 할 때가 많다.

    #research #paper #ai #nlp

Newer posts

Older posts
EUNO.NEWS
RSS GitHub © 2026