ADK와 새로운 Interactions API로 에이전트 구축
2025년 12월 11일 마크다운 AI 개발의 풍경은 무상태(request‑response) 사이클에서 상태를 유지하는(stateful) 다중 턴(multi‑turn) 에이전트(agentic) 워크플로우로 전환하고 있다. 베팅과 함께…
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2025년 12월 17일 – Jay Kornder https://developers.googleblog.com/search/?author=Jay+Kornder – Senior Product Manager, Developer & Experiences – Sherwyn Aitbayev https://...
2025년 12월 17일 Gemini 3 Flash가 이제 Gemini CLI에서 제공되며, 터미널 기반 작업에서 일반적인 high‑frequency workflows를 지원합니다. Gemini 3 Flash https://bl...
AI 세계는 단일 목적 모델을 넘어 지능적이고 자율적인 멀티‑에이전트 시스템으로 빠르게 진화하고 있습니다. 개발자들이 이러한 com...을 구축하도록 돕기 위해.
편집자 주: 이 새로운 기능은 Gemini CLI 커뮤니티에서 뛰어난 오픈 소스 기여자인 Christopher Beeson 덕분에 가능해졌습니다. 그의 세심한 작업...
2025년 12월 17일 Gemini 3 Flash가 이제 Gemini CLI에서 제공되며, 터미널 기반 작업에 일반적인 고주파 워크플로를 지원합니다. Gemini 3 Flash는 SWE‑be...
2025년 12월 11일 AI 개발의 풍경이 무상태 요청‑응답 사이클에서 상태를 유지하는 다중 턴 에이전트 워크플로우로 전환하고 있다. With the bet...
2026년 1월 5일
2025년 12월 17일 Jay Kornder https://developers.googleblog.com/search/?author=Jay+Kornder 시니어 프로덕트 매니저 – Developer & Experiences Sherzat Aitbayev http...
AI 세계는 단일 목적 모델을 넘어 지능적이고 자율적인 멀티‑에이전트 시스템으로 빠르게 진화하고 있습니다. 개발자들이 이러한 com...
편집자 주: 이 새로운 기능은 Gemini CLI 커뮤니티에서 뛰어난 오픈 소스 기여자인 Christopher Beeson 덕분에 가능했습니다. 그의 세심한 작업...
markdown 2025년 12월 11일 AI 개발의 풍경은 무상태 요청‑응답 사이클에서 상태를 유지하는 다중 턴 에이전트 워크플로우로 전환하고 있습니다. With the bet...