使用 Arcade 库进行 2D 游戏入门(第11部分):在屏幕之间切换
组织文件 随着开发的进行,源文件数量增加,管理变得更加困难。为源代码创建一个专用的 src 文件夹。
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使用 Arcade Library 入门 2D 游戏 第 x 部分:播放音效 在本文中,我们将在游戏中播放音效。
显示得分 在本文中,我们将在屏幕上显示收集的硬币数量作为得分。
我们将要创建什么?Coin Collecting Game 在本书中,我们将创建一个“Coin Collecting Game”,任何人都可以快速轻松地构建。它是一个简单的...
显示计数器 在本文中,我们添加一个计数器,用于显示屏幕上剩余的恶魔数量。首先,创建一个名为 counter 的变量来跟踪……
请提供需要翻译的文本内容,我才能为您进行翻译。
Timothy的“Assembly Line”代码
使用 print 的问题:python printf'Processing user {user_id}' printf'Error: {e}' 缺少的内容:- 没有时间戳 - 没有日志级别 - 没有文件输出 - Can't fil...
停止为每个项目都启动 Postgres。SQLite 可能就是你所需要的。为什么选择 SQLite? | Aspect | SQLite | Postgres |
创建游戏屏幕 在本文中,我们将使用 Tkinter 的 Canvas 创建游戏屏幕。
我最近在解决一个需要 2‑D 列表的问题时遇到了一个奇怪的 Python bug。代码看起来是正确的,但输出却完全错误……
《使用 Tkinter 开始 2D 游戏 第1部分:我们要构建什么?》的封面图片 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=co...