Unreal Engine에서 Landscape Heightmaps와 Sculpting Tools 학습 (Day 12)
Overview 이 게시물은 게임 개발에 대한 나의 일일 학습 여정의 일부입니다. 12일 차에 나는 Unreal Engine의 landscape heightmaps와 sculpting tools를 탐색했습니다.
Overview 이 게시물은 게임 개발에 대한 나의 일일 학습 여정의 일부입니다. 12일 차에 나는 Unreal Engine의 landscape heightmaps와 sculpting tools를 탐색했습니다.
오늘 나는 파이썬에서 dunder 매직 메서드를 배웠다. 매직 메서드 / dunder 메서드 파이썬은 이름이 __ 로 시작하고 __ 로 끝나는 많은 특수 메서드를 제공한다.
오늘 한 일 - CLI 메모 작성 애플리케이션을 만들었습니다. 기능 기본 기능에는 다음이 포함됩니다: - 메모 생성 - 잠재적 확장 기능: 타임스탬프, 검색 등...
‘Documenting My Learning Journey’ Day 28의 커버 이미지 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A%...
오늘 배운 것 - dict 생성자를 사용하고 중괄호 {} 로 딕셔너리를 정의하는 방법. - .get 메서드를 사용해 딕셔너리의 요소에 접근하는 방법.
데이터 사이언스 스킬 향상 26일 차 커버 이미지 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A...
다가오는 수요일 로직 작업하기 오늘의 도전 과제는 논리와 SQL 날짜 함수의 재미있는 조합이었습니다. 이름과 약속 날짜가 포함된 테이블을 만들고, 그 다음에 …