一个‘好’工程师每周关闭多少 Jira tickets?

发布: (2026年2月5日 GMT+8 05:16)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

Overview

对工单速度的执着往往抓不住重点,但基准仍然有参考价值。单纯的工单数量容易产生误导,因为每个工单所需的工作量差异很大。

Benchmarks

  • Baseline:每位工程师每个 2 周冲刺 5–10 个 story point。
  • Sustainable pace:约 1 张工单/天(≈每周 5 张)。
  • Spikes:在 bug‑triage 周出现 10+ 张工单是正常的,但不可持续。
  • High‑velocity teams:将工作拆分为 1 天任务时,团队每周可达 25 张工单。

Factors Affecting Velocity

  • Ticket complexity:20 个小 bug ≠ 3 项复杂任务。
  • Work‑in‑Progress (WIP) limit:将 “In Progress” 限制在 1 周内。
  • Breakdown:将工作拆分为 Epic → Stories → Tasks。

Velocity Ranges

  • Low (< 3 tickets/week) – 估算不准,周期短(≈3 天)。
  • Healthy (5–8) – 高质量工单,部署频率 > 每周,返工率低。
  • High but fragile (> 12) – 大多是 bug 修复,技术债累积,跳过测试/评审,存在燃尽风险。

Metrics to Track

  • Velocity Chart – 每周平均完成的 story points。
  • Control Chart – 周期时间趋势。
  • Burndown Chart – 冲刺承诺跟踪。

Recommendations

  • 优化 impactful velocity(每周交付的价值)而非单纯的工单数量。
  • 提问:
    • 你们是在交付功能,还是仅仅在关闭工单?
    • 周期时间是否在改善?
    • 阻塞是否在逐季下降?
  • 目标是实现可持续的产出并保证质量,而不是追求虚荣指标。

References

  • Scrum.org – Scrum Kanban
  • Scrum.org Forum – Story points: complexity vs. effort
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