🚇 我不小心在浏览器里构建了一个完整的 3D Endless Runner 游戏(文件大小只有几 KB,顺便说一下)
封面图片:🚇 我不小心在浏览器中构建了一个完整的3D无尽跑酷游戏,顺便说一下,它只有几KB。
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概述 我很高兴宣布,我已经开源了 cool‑retro‑term‑webgl,这是一个基于 WebGL 的现代重制版,重现了深受喜爱的 cool‑retro‑term 终端模拟器……
介绍 过去几天,我一直在研究 multi‑models,目标是实现尽可能多的 large‑scale models。WebGL 在大约…时开始卡顿。
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Three.js 实际做了什么 WebGL 是支撑浏览器渲染 3D 图形的底层技术。它功能强大,但极其底层。Three.js pro...
Three.js 已经成为现代网页开发中最具影响力的库之一。它弥合了 WebGL 的原始强大功能与可访问性之间的鸿沟。
PixiJS 是一个高效的浏览器 2D 渲染库,利用 WebGL 并在必要时回退到 Canvas。它被广泛用于游戏、交互式动画……
我最近从零开始构建了我的个人作品集,专注于性能、交互性和视觉识别。👉 实时站点:技术栈 - Next.js – rou...
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