JNI가 “Write Once, Run Anywhere”와 만날 때: Java의 멀티 아키텍처 현실을 탐색하기
목차 - 소개 - “Write Once, Run Anywhere” 철학 - 해결된 문제
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소개: 나는 몇 년 동안 SwiftUI와 React Native를 사용해 왔으며, 두 선언형 UI 프레임워크가 공유하는 점을 보면서 눈이 뜨였다.
배경: 나는 Ruby로 간단한 데스크톱 앱을 만들고 싶었다—GitHub 통계 fetcher로, 사용자 이름을 입력하면 해당 사용자의 avatar, followers, 그리고 repositories를 표시한다....
Zylix의 커버 이미지 — 7개 플랫폼용 Zig 기반 UI 프레임워크
2026년을 위한 최고의 React Native 앱 개발 회사 모바일 사용자는 이제 휴대폰 시간의 88%를 앱에서 보냅니다. 이는 빠르고 신뢰할 수 있는 c...에 대한 막대한 수요를 창출합니다.
소개 MVP를 출시하고 모든 것이 괜찮아 보이며, 사용자가 들어오고, 지표가 성장합니다 — 그리고 현실이 다가옵니다. 새로운 기능은 며칠이 아니라 몇 주가 걸립니다. 버그가 나타나기 시작합니다.
안녕 HN, 나는 CineCLI를 만들었습니다 — 영화들을 탐색하고, 상세 정보를 확인하며, 시스템 토렌트 클라이언트에서 직접 토렌트를 열 수 있는 크로스 플랫폼 터미널 앱입니다. 기능: - 검색…
Flutter 플랫폼에 구애받지 않는 일러스트레이션
몇 달 전, 나는 Rust를 사용해 Android 앱을 만들기로 결심했다. 몇 주가 지나서야 작동하게 만들었다. 최근에 새로운 iced 릴리스가 있었기 때문에, 방금 업데이트했다.
모바일 환경은 단순한 접근 지점에서 디지털 전환의 주요 캔버스로 급속히 진화하고 있습니다. 기업들이 진정으로 f...
Beyond the Code: eDgeWrapper를 활용한 모바일 경험 개발 현재 디지털 환경에서 모바일 애플리케이션은 단순한 도구를 넘어; 그것은 핵심…
2025년에 나는 크로스‑플랫폼 앱을 만드는 방식이 크게 변한 것을 보았다. 나는 일을 더 쉽고, 빠르게, 성능 좋게 만들어 주는 도구를 사용하는 것을 좋아한다. 나에게는 Ex...