프로덕션 레디 포트폴리오 구축: Phase-2 — 레이아웃, 네비게이션 및 라우팅 기초
지금까지 프론트엔드는 주로 구조와 의도로 존재했으며 – 폴더가 계획되고 – 책임이 정의되며 – 라우팅이 개념 단계에 있었습니다. Day‑4는 …
지금까지 프론트엔드는 주로 구조와 의도로 존재했으며 – 폴더가 계획되고 – 책임이 정의되며 – 라우팅이 개념 단계에 있었습니다. Day‑4는 …
지도 UI의 문제점 대부분의 지도 라이브러리는 렌더링을 해결하지만, 제품 UI를 해결하는 경우는 매우 드뭅니다. 저는 대시보드, 도구, 내부 제품 등에 지도를 사용해 왔으며 — 그리고 …
소개 JDP에서 첫 번째 컴포넌트를 작성하기 전에, 모든 뒤따르는 것을 형성하는 조용한 결정 하나가 있습니다: floorplan. 이를 제대로 잡으면,…
왜 내가 내 디자인 시스템을 만들기로 했는가? 이것은 아마도 올해 마지막 포스팅이 될 것이다. 프로젝트 회고를 하는 대신, 나는 활용하고 싶다...
간단 요약 인기 있는 프레임워크나 라이브러리의 도움 없이 순수 CSS만으로 웹사이트에 디자인 시스템을 적용하려고 시작했다면—
여러분, 안녕하세요 👋 저는 방금 Digibear Icons를 공개했습니다 — 무료 manifest‑based, cross‑platform 아이콘 시스템입니다. 이것은 단순히 또 다른 아이콘 라이브러리가 아닙니다. 개념은 매우…
번역할 텍스트를 제공해 주시겠어요?
!Forem 로고https://media2.dev.to/dynamic/image/width=65,height=,fit=scale-down,gravity=auto,format=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2...
Hanui‑IO !hanui-iohttps://media2.dev.to/dynamic/image/width=50,height=50,fit=cover,gravity=auto,format=auto/https%3A%2F%2Fdev-to-uploads.s3.amazonaws.com%2Fupl...
Brutal Efficiency: A Tech Breakdown of My Portfolio의 표지 이미지 https://media2.dev.to/dynamic/image/width=1000,height=420,fit=cover,gravity=auto,format=auto...
소개 디자인 시스템을 구축하는 것은 작업의 절반에 불과합니다. 맞습니다, 여러 옵션을 평가하고 이해관계자들의 피드백을 수집하며 구현하는 것이 도전적입니다.