13년 모바일 개발 경험 후, 2026년에 React Native에 베팅하는 이유
Source: Dev.to
이 글은 일본어로 작성된 원본 게시물을 번역하고 각색한 버전입니다.
일부 내용—특히 제 경력 사항—은 국제 독자들이 이해하기 쉽도록 요약하고 재구성했습니다.
TL;DR
- 저는 13년 이상 동안 모바일 앱을 개발해 왔습니다 (네이티브 iOS/Android, 웹, 그리고 여러 크로스‑플랫폼 프레임워크).
- Flash/AIR, 네이티브 앱, Flutter, 그리고 Web React를 실험해 본 후, React Native가 이제 성능, 속도, 그리고 생태계의 최적 균형을 제공합니다.
- React Native는 TypeScript, Storybook, Expo, 그리고 최신 CI/CD와 특히 AI‑지원 개발 워크플로우에서 매우 잘 어울립니다.
- 만능 해결책은 아니지만, 모바일과 웹 전반에 걸쳐 속도와 재사용성을 최적화하려는 팀에게는 강력한 선택입니다.
10년간 모바일 개발 후 얻은 한 가지 교훈
“최고”의 기술은 계속 변하지만 제약 조건은 거의 변하지 않는다.
제가 앱을 출시한 경험은 다음과 같습니다:
- 네이티브 iOS 및 Android
- Adobe AIR와 같은 초기 크로스‑플랫폼 도구
- 현대 웹 React
- Flutter
- React Native
각각은 성능, 팀 규모, 배포 속도, 그리고 장기 유지 보수성에 대한 트레이드오프를 가지고 있었습니다.
오늘날, 팀 규모가 축소되고 릴리즈 주기가 빨라지며 AI 지원 개발이 표준이 된 상황에서, React Native는 제가 만드는 제품에 가장 실용적인 선택으로 부상했습니다.
크로스‑플랫폼 기술 여정
| 연도 | 주요 사건 |
|---|---|
| 2011 | Flash 기반 개발과 Adobe AIR와 같은 초기 크로스‑플랫폼 솔루션으로 시작했으며, 네이티브 iOS 학습을 시작했습니다. |
| 2015‑2018 | 네이티브 iOS 및 Android로 완전 전환했으며, 궁극적으로 두 플랫폼 모두를 개발하여 속도와 일관성을 향상시켰습니다. |
| 2019 | React on the Web을 처음 접했으며, 선언형 UI, 컴포넌트 기반 설계, Storybook과 같은 도구가 프론트엔드 사고방식을 바꾸었습니다. |
| 2020 | React Native를 처음 시도했지만, 성능 제한과 도구의 마찰 때문에 충분히 평가하기 어려웠습니다. |
| 2021‑2022 | Flutter를 탐색했으며, 일관된 렌더링과 뛰어난 개발자 경험에 감명받았습니다. |
| 2023 | React Native가 크게 성숙했습니다: • Hermes 안정화 • New Architecture 진행 중 • 기본 디바이스 성능 향상 |
| 2024‑2025 | 출시: • React Native 기반 스튜디오 기능 (2024) • 모바일과 웹을 모두 지원하는 전체 스택 React Native 앱 (2025) |
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왜 지금 React Native가 더 합리적인가
1. 컴포넌트‑드리븐 UI 개발
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Storybook을 사용하면:
- UI 격리된 상태에서 개발
- 컴포넌트 상태 문서화
- 시각적 회귀 및 상호작용 테스트 실행
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Storybook과 React Native for Web을 결합하면 RN 컴포넌트를 브라우저에서 직접 렌더링할 수 있어 피드백 루프가 크게 단축됩니다.
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최신 AI 에이전트 + Playwright MCP를 활용하면 실제 디자인 자산을 실시간 Storybook 렌더링과 비교해 UI를 반복적으로 개선할 수 있습니다—이는 순수 네이티브 환경에서는 아직 어려운 일입니다.
2. 웹 지원 및 SEO
| 프레임워크 | 웹 타깃팅 | SEO / SSR |
|---|---|---|
| Flutter | 예 (Flutter Web을 통해) | 어려움 |
| Compose Multiplatform | 예 | 어려움 |
| React Native | Expo Web (SSR‑지원) | 간단함 |
- 모노레포를 통한 공유 비즈니스 로직
- Expo Web을 이용한 SSR‑지원 웹 앱
- 플랫폼 간 일관된 UI 패턴
엔지니어링 리소스가 제한된 스타트업에게 이 유연성은 큰 장점이 됩니다.
3. 풀‑스택 TypeScript 모노레포
- 전체 시스템을 도구가 더 쉽게 이해하도록 하여 AI‑보조 개발을 향상시킵니다.
- 프론트‑엔드, 백‑엔드, 네이티브 레이어 모두 단일 언어(TypeScript) 사용을 가능하게 합니다.
4. 활발한 생태계와 최근 모멘텀
- 네이티브 생태계(Swift, Kotlin)는 안정적이지만, 10년 전만큼의 혁신 속도는 떨어졌습니다.
- React Native는 지난 1–2 년 동안 새로운 라이브러리와 툴링이 급증했으며, 이는 모바일 개발 초기의 고속 실험 시기와 유사합니다.
5. 실제 네이티브 UI 컴포넌트
- 네이티브 스크롤링, 플랫폼 일관성 UI, 익숙한 네비게이션 패턴(예: React Navigation, Expo UI)
- API가 네이티브 개념과 밀접하게 매핑돼 내부 동작을 이해하기 쉬워집니다.
6. JavaScript 생태계 강점
- Storybook
- Vitest (테스트)
- Biome / Oxc (린팅)
- 상태 관리 라이브러리: Zustand, Jotai
RN 화면을 브라우저에서 실행하면 Playwright‑기반 테스트와 헤드리스 브라우저를 활용해 빠르게 검증할 수 있습니다. 브라우저 동작이 실제 디바이스와 완전히 동일하지는 않지만, 핵심 로직과 UI 흐름을 테스트하기엔 충분합니다.
AI‑Assisted Development Is No Longer Optional
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저는 이미 AI가 제가 쓰는 코드보다 더 많이 작성한다는 느낌이며, 그 비율은 2026년 이후 더욱 증가할 것입니다.
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그런 미래에서는 다음이 핵심이 됩니다:
- 광범위하게 채택된 언어 – TypeScript, React
- 빠른 테스트 및 린트 파이프라인
- OTA 배포 via Expo Updates
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React Native는 이 워크플로에 자연스럽게 맞아들어가며, 인간과 AI 간의 빠른 반복 루프를 가능하게 합니다.
React Native가 최선이 아닐 수 있는 경우
| 상황 | 더 나은 대안 |
|---|---|
| 플랫폼‑특화 UX가 중요하지 않을 때 | Flutter |
| Kotlin에 대한 깊은 투자 | Kotlin Multiplatform 또는 Compose Multiplatform |
| 최신 네이티브 API에 즉시 접근 필요 | 순수 네이티브 개발 (Swift / Kotlin) |
모든 선택에는 장단점이 있습니다. 핵심은 도구를 목표에 맞추는 것입니다.
결론
제 배경과 스타트업 개발 현실을 고려할 때, React Native가 오늘날 저에게 가장 적합한 선택입니다. 특히 TypeScript 모노레포, Storybook, Expo, 그리고 AI‑assisted workflows와 결합했을 때 performance, speed of delivery, 그리고 ecosystem richness 사이에 강력한 균형을 이룹니다.
빠른 반복, 모바일과 웹 간 코드 재사용, 활발한 커뮤니티를 우선시한다면, React Native가 실용적인 길입니다.
Performance, productivity, ecosystem maturity, and AI‑readiness.
I hope that by 2026, React Native will gain even more traction globally—including in Japan.