Agile가 Waterfall보다 제시하는 거짓 약속

발행: (2026년 1월 3일 오전 12:53 GMT+9)
12 min read
원문: Dev.to

Source: Dev.to

워터폴 vs. 애자일 신화

20년 동안 우리는 Waterfall이 고대 유물—경직되고 관료적이며 근본적으로 부서졌다는 신화를 받아들여 왔습니다. 한편, Agile은 인증, 컨설턴트, 그리고 의심할 여지 없는 교리와 함께 종교적 지위에 올랐습니다.

나는 두 방법론 모두에서 시스템을 구축하며 15년을 보냈습니다. 팀이 스프린트하면서 건축적 재앙을 초래하는 모습을 목격했습니다. 48시간마다 변화를 수용하려다 완벽히 좋은 엔지니어들이 번아웃되는 것도 보았습니다.

왜 워터폴이 특정 프로젝트에서 애자일보다 더 나은 성과를 낼 수 있는가

깊은 아키텍처 의존성을 가진 복합 시스템

워터폴의 악명 높은 순차적 접근 방식은 애자일의 파편화된 점진적 개발보다 더 나은 소프트웨어를 만들어내는 경우가 많습니다.

애자일의 “매혹적인 이야기”

애자일은 작은 반복, 지속적인 피드백, 적응형 계획이라는 이야기를 판매합니다. 실제로는? 극장입니다.

  • 플래닝 포커 예시 – 간단한 API 엔드포인트를 3 스토리 포인트로 추정하고 모두가 동의합니다. 다음 스프린트에서 리팩터링하려는 인증 시스템과 해당 엔드포인트가 어떻게 상호 작용할지에 대해서는 아무도 언급하지 않습니다.
  • 단기 집중 – 애자일은 금요일까지 무언가를 전달하는 것을 보상하고, 6주 뒤를 생각하는 것을 장려하지 않습니다.

3개월 후, 그 엔드포인트가 적절한 캐싱을 방해하고 모바일 팀이 하나 대신 세 개의 별도 API 호출을 하도록 강요합니다.

개발자들은 실제로 어떻게 일하는가

프로그램을 작성하는 방식이 애자일이 제시하는 대로는 아니다. 우리는:

  1. 문제에 대해 생각한다
  2. 아키텍처를 스케치한다
  3. 의존성을 이해한다
  4. 그런 다음 구축한다

워터폴은 이 자연스러운 인지 과정을 형식화했다. 애자일은 이를 파괴했으며, 그 파괴를 “진보”라고 불렀다.

  • 맥락 전환 비용 – 작업을 전환하면 약 20–25 분 정도 집중력이 손실된다. 일일 스탠드‑업과 스프린트 중간에 우선순위가 바뀌는 2주 스프린트에서는 깊은 작업을 하는 것이 아니라, 인터럽트 기반 개발을 하게 된다.
  • 단계 일관성 – 워터폴은 명확한 단계(분석, 설계, 구현, 테스트)를 제공한다. 각 단계는 한 번에 하나의 문제 영역에 머무르게 하여 깊은 집중을 가능하게 한다.

지속적인 반복은 아키텍처 근시증을 낳는다: 2주 계획 수립은 2주 문제에 최적화된다. 6개월치 기술 부채를 줄일 수 있는 리팩토링조차 스프린트에 들어가지 않는다.

실제 사례

회사: 재무 보고 플랫폼 구축.

애자일 코치 조언: “작게 시작하세요. 워킹 스켈레톤을 구축하세요.”

스프린트제공된 내용결과
1기본 로그인
2하나의 은행 API 통합
4데이터 모델이 블록체인 결제 흐름을 처리할 수 없음을 인식(대규모 리팩터링 필요)대규모 재작성 필요, 스프린트에 맞지 않아 해킹식 우회책 사용

Result: 기술 부채가 상환될 수 있는 속도보다 더 빠르게 축적됩니다. 이는 방법론이 장기적인 아키텍처 일관성보다 단기 기능 속도를 최적화하기 때문입니다.

Waterfall’s Counterpoint

  • 분석 (3 주) – 요구사항을 정의하고, 첫날부터 레거시와 블록체인 정산을 모두 처리할 수 있는 데이터 모델을 설계합니다.
  • 설계 → 구현 → 테스트 – 견고한 기반 위에 순차적으로 구축합니다.

네, 첫 번째 기능은 나중에 출시되지만, 4개월 차에 파고들 필요가 없는 기반 위에 배치됩니다.

Source:

애자일에서의 아키텍처 침식

애자일은 아키텍처가 중요하지 않다고 가장한다. 그 결과는 시스템 일관성이 한 스프린트씩 서서히 감소하는 것이다.

  1. 무해한 지름길 – 개발자가 기능을 빠르게 배포하기 위해 컨트롤러에서 직접 DB 호출을 추가한다.
  2. 패턴 복제 – 다음 스프린트에 다른 사람이 그 패턴을 보고 그대로 따라한다.
  3. 6개월 후 – 레이어드 아키텍처는 스위스 치즈보다 구멍이 더 많아진다.

잘 수행된 워터폴 프로젝트에서는 구현이 시작되기 전에 의도적으로 아키텍처 경계가 설정된다. 구현은 설계를 실현할 뿐이며, 스프린트마다 새로 설계하지 않는다.

Waterfall이 (또는 그 구조적 장점이) 의미가 있을 때

SituationWhy Waterfall Helps
깊은 통합 요구사항을 가진 복잡한 시스템다수의 레거시 시스템, 규제 프레임워크, 제3자 API를 조정할 때 사전 분석이 필수적입니다.
안전이 중요한 혹은 규제가 많은 분야 (의료기기, 금융 시스템, 항공 소프트웨어)포괄적인 문서화와 추적 가능성이 필요합니다.
고정되고 명확히 이해된 요구사항을 가진 프로젝트 (레거시 시스템 재구축)무엇을 만들어야 할지 발견할 필요가 없으며, 한 번 제대로 설계한 뒤 실행하면 됩니다.
대규모 분산 팀 (예: 6개 시간대에 걸친 50명의 엔지니어)Agile은 확장성이 떨어지고, 단계 기반 조정이 더 합리적입니다.

단순히 “우리는 이제 워터폴을 진행합니다”라고 선언할 수는 없지만, 그 구조적 장점을 다시 통합할 수는 있습니다.

워터폴의 강점을 프로세스에 통합하는 방법

  1. 실제 설계 단계 만들기 – 주요 이니셔티브 전에 설계를 위해 멈추세요: 요구사항 분석, 아키텍처 설계, 설계 검토.
  2. 중단 없는 구현 시간 보호 – 개발자가 회의에서 벗어나도록 구현 시간을 할당하세요.
  3. 탐색과 실행을 구분 – 일부 스프린트는 탐색용이어야 하고, 다른 스프린트는 검증된 설계에 따라 순수하게 실행해야 합니다. 두 가지를 혼합하지 마세요.
  4. 기술 부채를 아키텍처 위반으로 가시화 – 구현이 의도된 설계와 벗어나는 구체적인 사례를 추적하세요.
  5. 스프린트 전에 명세 작성 – 핵심 아키텍처에 영향을 주는 기능은 먼저 사양을 작성하세요.
  6. 아키텍처 검토를 릴리즈 게이트로 – 주요 릴리즈 전에 아키텍처 상태를 검토하세요.

마무리 생각

워터폴의 순차적 구조는 버그가 아니라; 깊은 아키텍처 일관성을 요구하는 복잡한 시스템에 있어서는 오히려 기능이었다.

  • 구축 전에 생각하는 것은 낭비가 아니라, 기본이다.
  • 구현 전에 설계하는 것이 경직된 것이 아니라, 책임감 있는 행동이다.

애자일은 우리에게 귀중한 도구들을 제공했다: 긴밀한 피드백 루프, 이해관계자 협업, 경험적 적응. 그러나 그것은 반복을 과대평가하고 아키텍처를 과소평가했다.

양쪽의 장점을 차용함으로써—애자일의 민첩함과 워터폴의 체계적인 계획—우리는 속도를 희생하지 않으면서도 견고하고 유지보수 가능한 시스템을 제공할 수 있다.

앞으로의 길은 애자일도 워터폴도 아니다.
각 접근법이 최적화된 것이 무엇인지 이해하고, 양쪽의 장점을 취하는 하이브리드 방식을 구축하는 것이다.

진자는 너무 한쪽으로 치우쳤으며, 더 나은 소프트웨어는 중간 어딘가에 있다.

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