NVIDIA, RTX PRO Server와 함께 게임 개발을 가상화
Source: NVIDIA AI Blog
게임 개발 팀은 이제보다 더 큰 월드, 더 복잡한 파이프라인, 그리고 더 분산된 팀을 대상으로 작업하고 있습니다. 동시에 많은 스튜디오는 여전히 중요한 제작 작업에 고정된 데스크 기반 GPU 하드웨어에 의존하고 있습니다.
이번 주 샌프란시스코에서 열리는 Game Developers Conference (GDC)에서 NVIDIA는 NVIDIA RTX PRO Servers를 활용한 가상화된 게임 개발을 통해 이질적인 워크플로우를 통합하는 새로운 접근 방식을 선보이고 있습니다. 이 서버는 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition GPUs와 NVIDIA vGPU 소프트웨어로 구동됩니다.
RTX PRO Server를 사용하면 스튜디오는 창작, 엔지니어링, AI 연구 및 품질 보증(QA) 전반에 걸친 핵심 워크플로우를 데이터 센터의 공유 GPU 인프라에서 중앙화하고 가상화할 수 있습니다.

이를 통해 팀은 워크스테이션급 시스템에서 기대하는 반응성 및 시각적 충실도를 유지하면서 인프라 활용도, 확장성, 데이터 보안 및 팀과 위치 간 운영 일관성을 향상시킬 수 있습니다.
복잡한 워크플로우 간소화
게임 개발 스튜디오가 규모를 확대함에 따라, 하드웨어가 한 곳에서는 충분히 활용되지 못하고 다른 팀은 생산 작업을 위해 접근을 기다리는 경우가 종종 발생합니다. QA 역량은 빠르게 확장하기 어렵습니다. 시간이 지나면서 워크스테이션 하드웨어, 드라이버 및 툴이 서로 달라져 버그 재현이 어려워집니다. AI 작업 부하는 별도의 인프라에서 격리되는 경우가 많아 운영 부담이 증가합니다.
NVIDIA RTX PRO Server는 스튜디오가 워크스테이션‑별 확장에서 중앙 집중식 GPU 인프라로 전환하도록 돕습니다. 스튜디오는 자원을 풀링하고, 워크로드별 성능을 할당하며, 물리적 워크스테이션을 늘리지 않고도 병렬 개발, 테스트 및 AI 워크플로우를 지원할 수 있습니다.
중앙 집중식 GPU 인프라는 스튜디오가 AI 학습, 시뮬레이션 및 게임 자동화 작업을 야간에 실행하고, 같은 자원을 낮에는 인터랙티브 개발에 동적으로 재배정하도록 하여 전체 활용도를 높이고 유휴 용량을 줄입니다.
RTX PRO Server는 게임 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 3D 그래픽 및 AI를 위한 가상화 워크플로우를 지원합니다:
- 아티스트: 전통적인 3D 및 생성 AI 콘텐츠 제작 워크플로우를 위한 가상 RTX 워크스테이션.
- 개발자: 코딩 및 3D 개발을 위한 일관되고 고성능의 엔지니어링 환경.
- AI 연구원: 파인튜닝, 추론 및 AI 에이전트를 위한 대용량 메모리 GPU 프로파일.
- QA 팀: GeForce RTX 50 시리즈 GPU와 동일한 NVIDIA Blackwell 아키텍처를 사용한 확장 가능한 게임 검증 및 성능 테스트.
이를 통해 스튜디오는 여러 팀(현장 및 외주 포함)이 하나의 공통 GPU 플랫폼에서 작업할 수 있어 협업이 향상되고, 서로 다른 하드웨어에서 발생할 수 있는 디버깅 문제를 줄일 수 있습니다.
공유 인프라에서 AI 및 엔지니어링 지원
AI는 코딩, 콘텐츠 제작, 테스트 및 라이브 운영에 이르기까지 일상적인 게임 개발의 핵심 요소가 되고 있습니다. 이러한 워크플로가 확대됨에 따라 스튜디오는 기존 그래픽 작업과 함께 AI를 지원할 수 있는 인프라가 필요하지만, 별도의 고립된 시스템을 도입하고 싶지는 않습니다.
RTX PRO Server를 사용하면 스튜디오는 별도의 AI 스택을 팀마다 구축하지 않고도 코딩 에이전트, 내부 모델 실험 및 AI 지원 제작 워크플로를 지원할 수 있습니다.
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition GPU는 방대한 96 GB 메모리 버퍼를 제공하여 개발자가 여러 고부하 애플리케이션을 동시에 실행하면서 실시간 그래픽 워크플로와 직접 연계된 대형 모델에 대한 AI 추론을 지원할 수 있게 합니다.
NVIDIA Multi‑Instance GPU (MIG) 기술은 단일 GPU를 전용 메모리, 컴퓨트 및 캐시 자원을 가진 격리된 인스턴스로 분할합니다. NVIDIA vGPU 소프트웨어와 결합하면 MIG는 스튜디오가 사용자와 워크로드에 걸쳐 GPU 용량을 안전하게 할당하도록 도와줍니다. MIG와 vGPU를 함께 구성한 경우, 단일 RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition GPU가 최대 48명의 동시 사용자를 지원할 수 있어 성능 격리를 유지하면서 활용도를 극대화합니다.
게임 스튜디오를 위한 엔터프라이즈급 배포
NVIDIA RTX PRO 서버는 엔터프라이즈 급 데이터센터 운영을 위해 설계되었습니다. 스튜디오는 지원되는 하이퍼바이저와 원격 워크스테이션 플랫폼에서 NVIDIA vGPU를 통해 RTX PRO 서버에 가상 워크스테이션을 배포할 수 있어, 기존 인프라와 IT 관행에 솔루션을 맞추면서 일회성 배포 없이 활용할 수 있습니다.
주요 게임 퍼블리셔들은 이미 NVIDIA vGPU 기술을 사용하여 중앙 집중식 개발 인프라를 확장하고 스튜디오 규모에서 효율성을 향상시키고 있습니다.
추가 자료
- NVIDIA RTX PRO Server product page
- GDC에서 NVIDIA 부스 1426을 방문하거나 NVIDIA GTC (3월 16‑19일, 캘리포니아 주 산호세) 에 참석하여 라이브 데모를 확인하세요.
- 소프트웨어 제품 정보와 관련된 NVIDIA 서비스 약관 안내를 확인하십시오.