Figma, 협업 캔버스에 AI 어시스턴트 추가

발행: (2026년 5월 20일 PM 10:00 GMT+9)
4 분 소요
원문: TechCrunch

Source: TechCrunch

개요

지난 몇 달 동안 Figma는 OpenAI와 Anthropic과 파트너십을 맺어 Claude CodeCodex와 같은 AI CLI 도구를 지원하도록 통합했습니다. 이를 통해 사용자는 디자인 소프트웨어와 함께 이러한 코딩 환경을 활용할 수 있게 되었습니다. 이제 Figma는 협업 캔버스 내에서 작동하는 새로운 AI 에이전트를 통해 자체적인 AI 기능을 제공하려 합니다.

기능

  • 사용자는 자연어 텍스트 프롬프트를 이용해 AI 에이전트에게 새로운 디자인을 생성하거나 기존 디자인을 편집하고, 기존 디자인의 다양한 변형을 자동으로 만들어 내는 작업 등을 지시할 수 있습니다.
  • 여러 에이전트를 동시에 실행해 다양한 작업을 병렬로 수행할 수 있습니다.
  • 이 어시스턴트는 디자인에 특화된 AI 모델을 기반으로 하여 디자인 컨텍스트와 요소를 이해합니다.

Figma의 입장

“소프트웨어 구축이 쉬워질수록 가장 중요한 것은 방향을 잡는 일입니다. 무엇을 작업할지, 어떻게 동작해야 할지, 경험은 어떤 느낌이어야 할지를 결정하는 것이죠. 이제 팀은 멀티플레이어 캔버스에서 에이전트와 협업해 아이디어를 테스트하고, 엣지 케이스를 시각화하며, 더 지루한 부분에 과도하게 집중하지 않고도 개념을 함께 다듬을 수 있습니다.” — Loredana Crisan, Chief Design Officer, Figma.

출시 계획

  • AI 에이전트는 처음에 Figma Design에서 출시됩니다.
  • Figma는 향후 다른 제품에도 어시스턴트를 확대 적용해 디자인과 코드를 더욱 가깝게 연결할 계획입니다.

시장 상황

Figma는 Canva, Adobe, Flora, Krea, Dessn 등과 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 지난해에는 노드 기반 디자인 툴 Weavy를 인수했으며, AI 기반 객체 제거와 이미지 확장 같은 새로운 이미지 편집 기능을 추가했습니다(TechCrunch 기사).

재무 현황

2026년 1분기에 Figma는 3억 3,340만 달러의 매출을 기록했으며, 전년 대비 46 % 성장했습니다.

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