파이블 심층 분석 영상, 매력적인 생활 시뮬레이션 시스템 공개
출처: Engadget
지연된 리부트가 2월 23일에 Xbox Series X/S, PS5 및 PC에 출시됩니다.
Playground Games/Xbox Game Studios
Xbox는 Fable용 긴 게임플레이 영상을 공개했으며, 여기서 Playground Games 개발진이 “Living Population” 시스템이라고 부르는 기능을 선보였습니다. 이 시스템은 액션 RPG에 등장하는 1,000명 이상의 비플레이어, 완전 음성 지원 캐릭터와 당신이 그들과 어떻게 상호작용하고(그리고 광범위한 세계에서 어떤 행동을 하느냐에 따라) 그들이 당신을 어떻게 인식하고 반응하는지를 다룹니다.
Playground은 말합니다 — 이 NPC 각각은 고유의 성격과 일상을 가지고 있으며, 스튜디오는 이를 모두 손수 디자인했습니다. 당신의 캐릭터(다른 이들이 단순히 ‘영웅’이라 부르는)는 모든 NPC와 교류할 수 있는데, 친구가 되거나, 직원을 고용하거나, 연애 관계를 맺거나, 적으로 만들 수도 있습니다.
안타깝게도 Xbox가 적용한 연령 제한 때문에 여기에는 영상을 삽입할 수 없습니다. 하지만 YouTube에서 확인하세요. 이는 Fable 판타지 세계를 가장 깊이 있게 살펴본 영상이며, 분기형 대화 시스템에서 선택이 가져오는 결과—예를 들어 특정 정착지에서의 평판에 미치는 영향—를 강조합니다.
영상에서는 영웅이 말하는 돼지를 구하고, 술집을 구매한 뒤 직업을 얻어 돈을 벌어 집을 사서 사랑하는 사람에게 좋은 인상을 주는 과정을 보여줍니다. 물론 범죄를 저지르고 혼란을 일으키면 평판에 부정적인 영향을 미칩니다. 또한 마을 전령에게 돈을 주어 당신에 대해 좋은 말을 하게 하고, 다른 캐릭터들의 영웅에 대한 인식을 바꿀 수도 있습니다.
흥미롭고 복잡한 시스템이라 Fable을 직접 플레이하고 싶어지는 마음이 커졌습니다. 게임 자체도 아름답게 보이는데, 이는 Forza Horizon 시리즈 뒤에 있는 스튜디오만큼 기대할 만한 수준입니다. 몇 차례의 지연을 겪은 뒤, Fable은 2월 23일에 Xbox Series X/S, PS5 및 PC에 출시됩니다.