웨어러블 앱에서 실시간 센서 데이터 처리
소개 오늘날의 웨어러블 기술은 전통적인 스텝 카운팅을 넘어서는 정교한 기능을 가능하게 합니다. 현대 웨어러블 앱은 데이터를 수집하고, 처리하며, ...
소개 오늘날의 웨어러블 기술은 전통적인 스텝 카운팅을 넘어서는 정교한 기능을 가능하게 합니다. 현대 웨어러블 앱은 데이터를 수집하고, 처리하며, ...
새해의 시작은 언제나 반성, 명료함, 그리고 새로운 동기를 위한 강력한 순간입니다. Sahil Rana, Full Stack Developer인 저는 새해를 ...
Latency‑Optimization 경험 – Real‑World Financial Trading System 엔지니어: System‑Performance Specialist 10년
Structure Padding – sizeof가 예상보다 큰 이유 구조체의 크기를 직접 계산해 본 적이 있나요? 그런데 sizeof가 더 큰 값을 반환하는 경우를 겪어본 적이 있나요?
Network IO Performance Optimization – 실무 경험을 갖춘 엔지니어, 네트워크 성능 및 실시간 비디오 스트리밍 플랫폼에 집중
소개 지난 며칠 동안 나는 멀티‑모델 작업을 진행하며 가능한 한 많은 대규모 모델을 구현하려고 했습니다. WebGL은 약 … 후에 지연이 시작됩니다.
Feature Flags는 헛소리인가? 왜 당신의 “IF”가 Performance와 지구를 파괴하고 있는가. 제 이름은 Matheus de Camargo Marques입니다. 제 마지막 글이 어떻게 연관되는지는 잘 모르겠습니다.
Import Activity Overview 새로운 에셋을 프로젝트에 추가할 때마다 Unity는 해당 에셋을 임포터를 통해 처리해야 합니다. 대부분의 경우 Unity는 직접 작업할 수 없습니다.
소개: CSV에서 데이터베이스로 10,000개의 레코드를 마이그레이션하는 데 순차 처리로는 한 시간 이상 걸렸습니다. Appwrite의 Go SDK와 워커‑풀 패턴을 사용하여, t...
Minimal Execution Engine 구축에서 얻은 교훈 대부분의 프레임워크는 throughput, developer velocity, 또는 horizontal scalability를 최적화합니다. 당신이 ta에 신경 쓸 때.
소개 성능을 향상시키고 불필요한 재‑렌더링을 줄이는 한 가지 방법은 상태를 낮추는 것입니다. 특히 그 상태가 특정 부분에만 영향을 미치는 경우에 효과적입니다.
워드프레스 개발에서 내가 집중하는 부분 내 작업 대부분은 실제 문제를 해결하는 데 초점을 맞춥니다. 예를 들어: - 실제 프로젝트 요구사항을 충족하도록 테마를 맞춤화하기...