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  • 10시간 전 · software

    언리얼 엔진에서 Foliage 툴 배우기 (Day 13)

    Day 13 – Foliage Tool 개요 나는 나무와 풀을 추가하는 것이 쉬울 거라고 생각했지만, 첫 시도에서는 경사면이 비어 있었습니다. 이 글은 내가 발견한 것을 기록합니다.

    #Unreal Engine #Foliage Tool #game development #UE4 #painting foliage #game dev tutorial #level design #asset import
  • 1주 전 · software

    외부, Dungeon, 마을: 비디오게임에서 세 장소 통합 (2024)

    죄송합니다만, 제공해 주신 URL의 내용을 직접 확인할 수 없습니다. 번역을 원하시는 텍스트를 여기 직접 붙여 주시면 한국어로 번역해 드리겠습니다.

    #videogames #game-design #level-design #world-building #player-experience
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