为什么‘Seamless’ AI是设计失败:判断透明性原则 (JTP)
发布: (2026年1月4日 GMT+8 13:59)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to
“无缝”问题
随着 AI 越来越深入我们的生活,我们痴迷于让它变得“无缝”。但完全的无缝始终是好事吗?当 AI 隐藏了人类意图与机器推理之间的界限时,就会产生一种 “静默委托” 陷阱。我们失去了辨别自身能动性何时结束、AI 开始介入的能力。
新的设计哲学:JTP
我提出一种用于 AI 交互的新标准:判断透明原则(Judgment Transparency Principle,JTP)。与其隐藏“接缝”,我们应该让判断的委托过程可感知。
核心规则: 任何对 AI 的判断委托都必须让用户感知到。
概念案例:幽灵界面 👻
为阐释 JTP,我构思了 幽灵界面(Ghost Interface)——可以把它看作是针对人类能动性的“碰撞箱调试”。在 3D 游戏开发中,碰撞箱展示了本来不可见对象的逻辑边界。我建议将同样的思路应用到 AI 用户体验的“语义拓扑”。
可视化边界

- (a) 空间拓扑(3D 调试) vs (b) 语义拓扑(幽灵界面)
幽灵界面在 AI 推理之下直接渲染出用户原始意图的半透明“幽灵”。它让用户立刻、以非语言的方式感受到 AI 对其意图的改动程度——即判断的“偏差”。
资源
- GitHub: daiki-kadowaki/judgment-transparency-principle
- 完整概念论文(正在 SSRN 审稿,摘要 ID:5944516):JTP Paper – Google Drive
- 在 X(Twitter)上关注:https://x.com/dk_jtp?s=21