当一轨变成四轨:AI Stem Splitting 让我重新拥有创作时间

发布: (2026年1月6日 GMT+8 10:32)
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原文: Dev.to

Source: Dev.to

我为视频制作音乐。不是排行榜冠军——只是为短视频、教程以及偶尔的客户需求提供诚实的曲目。多年来,我的工作流程既简单又慢:导出混音,发现人声有点太热,重新打开项目,微调,再次导出。循环往复。在忙碌的周里,这个循环会扼杀创作动力。

最终帮助我的并不是新的插件或更响亮的监听音箱,而是了解现代 AI Stem Splitter 技术的实际工作原理——并且谨慎使用它。

为什么我开始关注 Stems(迟了,我知道)

我曾以为 stems 只适用于向唱片公司交付的专业人士。随后一次真实的情况改变了我的想法。客户要求同一首曲目,但要“更空灵的主唱”和“更不激进的鼓”。问题是?我已经没有原始会话文件——只有一个立体声 WAV。

于是我开始阅读关于源分离的内容——机器学习模型如何识别并分离混合音轨中的人声、鼓、贝斯和伴奏等组成部分。这并非魔法,但也远非凭空猜测。其核心在于,这些 AI Stem Splitter 在海量音乐数据集上进行训练,学习区分不同乐器和人声的声学特征,即使它们被混合在一起。

我找到的最清晰概述是来自 Wikipedia 的音频源分离解释。它帮助我在动手使用工具之前,了解了基本原理和局限性。

我的首次实操测试(以及一个小现实检查)

我在一段时长 2:48、几个月前自己混音的流行曲目上测试了 AI Stem Splitter。这一点很重要,因为我完全清楚混音中包含了哪些内容。

过程很简单:上传 → 等待 → 下载 stems。

结果

  • 人声(Vocals): 出乎意料地干净,但有一点我没预料到的淡淡混响尾声
  • 鼓组(Drums): 有冲击力,虽然高帽声略微泄漏到音乐 stem 中
  • 低音(Bass): 稳固,可直接使用,无需额外均衡

并非完美——但可用。我不会直接发布这些 stems,但在编辑、混音和客户修改时,它们为我节省了数小时的工作时间。

AI 实际适用范围(以及不适用的地方)

将 AI 用于声部分离的这类工具,最适合作为实用工具来使用,而不是创意神谕。它们是复杂的模式识别系统,而非读心术。

我是吃了苦头才明白这一点的。在一次测试中,我尝试对一段重度失真且叠加合成器的吉他轨道进行分离。结果听起来水声且薄弱。这并不是工具出错,而是我对复杂混音期望过高。这些 AI 声部分离器背后的算法在声学信息过于密集或模糊时会表现不佳,因为这超出了它们的训练数据范围。

业界工程师也持相同观点。Deezer 的开源 Spleeter 项目文档 对权衡和伪影坦诚直白。阅读它让我重新调整了对当前 AI 声部分离技术水平的期望。

工作流程中的静默添加

大约在这个时候,我开始在工作流程中整合各种 AI Stem Splitter 工具,其中之一是 MusicAI。我把这些应用当作后台助手:放入参考曲目,提取 stem,然后在正式进行完整混音之前测试编曲想法。

一个具体的结果是:我对短视频的平均修订时间从大约 40 分钟降至 25 分钟。这不是一个病毒式的统计数据——它是我自己电子表格中的真实数据。

小陷阱,你会想要避免的

  • 压缩强度大的混音分离效果更差。 干净的动态有助于模型识别声源。当混音被大量压缩时,动态范围被压缩,AI 更难区分各乐器的瞬态和衰减。
  • 立体声宽度可能导致结果混乱。 极宽的垫音往往会渗入多个 stem;算法有时难以在非常扩散的立体声场中准确定位具体声源。
  • 在评估质量前务必先匹配音量。 音量更大的 stem 听起来“更好”,即使实际并非如此。人类对响度的感知会强烈影响对质量的主观判断,因此客观比较需要先对齐音量。

Spotify 的工程博客有一篇关于响度与感知的实用文章,间接帮助我更公平地评估 stem 的质量。

当真的值得使用时

我现在只在非常特定的情况下使用 AI Stem Splitter 工具:

  • 对速度比完美更重要的社交视频剪辑
  • 需要单独处理各部分的教育内容
  • 演示混音和创意提案

我并不把它们当作替代正式混音的工具,而是用来避免重复完成本不需要重新做的工作。

最后思考

这并不是自动化取代创意的问题,而是利用由 AI 驱动的先进信号处理技术,来降低创作工作流中的摩擦。AI Stem Splitter 技术并没有让我一夜之间成为更好的音乐人——但它确实帮助我保持了创作的流畅感。

如果你是一位在赶期限的创作者,仅此一点就已经是一个值得拥有的静默胜利。

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