[Paper] 基于物理的汽车 LiDAR 仿真

发布: (2025年12月6日 GMT+8 02:18)
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原文: arXiv

Source: arXiv - 2512.05932v1

概览

本文提出了一种基于物理、解析驱动的汽车时飞(ToF)LiDAR 传感器模拟器。通过对近红外光谱下的光束光学、探测器响应以及环境光照进行建模,作者提供了一种无需昂贵硬件在环测试即可生成逼真 LiDAR 点云的工具。

关键贡献

  • 解析 LiDAR 模型,能够捕捉光斑扩散、回波脉宽以及环境光干扰。
  • 系统化参数提取工作流,利用真实传感器的高分辨率转台测量。
  • 与基于物理的渲染(PBR)管线集成,支持光栅化着色和光线追踪场景。
  • 支持任意光束扫描模式和非零光束直径,能够模拟多种商业 LiDAR。
  • 在两款不同的汽车级单元上进行验证(Valeo Scala Gen. 2 与 Blickfeld Cube 1),展示模型的适应性。

方法论

  1. 物理模型定义

    • 将 LiDAR 视为单次反射的 ToF 系统:发射的 NIR 脉冲传播至目标表面,反射后返回光电二极管阵列。
    • 将发射光束建模为具有可配置展开度和扫描模式的高斯类强度分布。
    • 包含探测器特性(灵敏度图、孔径大小),并通过校准的线性关系将接收到的光功率转换为回波脉宽。
  2. 环境光处理

    • 添加一个散射光项,表示非相关照明(如阳光)。
    • 该项在脉宽转换之前与反射信号相叠加,重现真实数据中出现的光斑扩散和距离偏差效应。
  3. 参数校准

    • 使用转台在 0.01° 角度步进下测量传感器光束在校准目标材料上的光度。
    • 将解析光束模型和探测器灵敏度拟合到这些测量数据,提取:
      • 光束展开度与扫描模式
      • 发射功率
      • 探测器增益与噪声底
      • 脉宽转换系数
  4. 渲染集成

    • 在近红外波段渲染场景,可选光栅化(快速,适用于大规模环境)或光线追踪(高保真,捕捉镜面/逆反射效应)。
    • 渲染得到的辐射度图由解析 LiDAR 模型采样,生成每像素的距离和强度值,随后组装成点云。
  5. 评估

    • 将模拟点云与两款目标 LiDAR 在不同光照条件和表面材料下的真实测量进行对比。

结果与发现

  • 参数提取成功,两款传感器均完成提取,尽管硬件接口不同(一个使用专有 SDK,另一个使用开放 API)。
  • 模拟点云在距离误差分布、强度直方图以及光斑扩散模式上与真实数据匹配,在晴天条件下平均距离偏差 < 5 cm。
  • 模型准确再现了逆反射尖峰(如交通标志)和环境光诱导噪声,这些是自动驾驶感知栈的关键失效模式。
  • 计算成本随渲染方式而变:光栅化管线在消费级 GPU 上生成 1 M 点约需 ~0.2 s,光线追踪管线在现代 RTX 卡上生成相同输出约需 ~1.5 s。

实际意义

  • 合成数据集生成——开发者现在可以生成包含真实传感器伪影的大规模、光真实感的 LiDAR 数据集,降低对昂贵现场采集的依赖。
  • 算法验证与压力测试——感知管线(目标检测、SLAM、传感器融合)可在受控的光束模式、环境光和表面反射率变化下评估,提前发现极端案例失效。
  • 硬件在环(HIL)仿真——解析模型可嵌入车辆仿真平台(如 CARLA、LGSVL),提供逼真的 LiDAR 数据流,无需实际硬件。
  • OEM 设计反馈——通过在仿真中调节光束展开度或探测器灵敏度,工程师可在投入硬件原型前探索成本与性能的权衡。

局限性与未来工作

  • 当前模型假设单次反射,因此未捕捉多路径效应(如复杂城市峡谷中的间接反射)。
  • 实时性能尚未实现;该方法面向离线数据集创建或对延迟容忍的 HIL 场景。
  • 校准需要高精度转台测量,对每个新传感器变体可能不切实际。
  • 未来研究方向包括扩展至多次反射光传输,集成机器学习驱动的光束剖面以加速校准,并优化管线实现实时 GPU 执行

作者

  • L. Dudzik
  • M. Roschani
  • A. Sielemann
  • K. Trampert
  • J. Ziehn
  • J. Beyerer
  • C. Neumann

论文信息

  • arXiv ID: 2512.05932v1
  • Categories: cs.RO, cs.CV
  • Published: December 5, 2025
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