Linux 被植入 PS5,将索尼主机变成 Steam Machine — GTA V 增强版在 1440p 下以 60 FPS 运行并支持 ray tracing
Source: Tom’s Hardware

图片来源:Andy Nguyen 于 X
背景
鉴于 索尼 被广泛传闻将会 放弃 PC 发行,安全工程师 Andy Nguyen 将 Linux 移植到了一台 PlayStation 5 主机上。通过利用全链路漏洞,他绕过了 hypervisor 并获得了内核级控制权,使未签名代码能够在硬件上运行。
LinuxStation 5 特性
- 4K HDMI 输出 与完整音频支持。
- 所有 USB 端口均可正常使用。
- CPU 基础频率 3.2 GHz,可提升至 3.5 GHz。
- GPU 基础频率 2.0 GHz,可提升至 2.23 GHz。
PS5 Slim 的散热余量不足,无法维持更高的提升时钟频率,若超出这些限制会出现过热。
演示:GTA V 增强版
Andy 通过运行 GTA V 增强版 并开启光线追踪来展示系统:
我把 Linux 移植到了 PS5 并把它变成了 Steam Machine。运行 GTA 5 增强版并开启光线追踪。🤯
— 推文,2026 年 3 月 6 日
这款同样原生可在 PS5 上运行的游戏,在 Linux 环境下启动时,以 1440p、光线追踪并保持 60 FPS 的帧率运行。
技术细节
- 利用的漏洞针对的是大约五年前发布的 PS5 固件版本 1.0–2.0。
- ‘Byepervisor’ 漏洞会禁用索尼的 hypervisor,从而获得加载未签名内核的能力。
- GPU 加速仍未完全实现;部分功能仍受限,但整体性能已相当惊人。
背景与未来展望
PS5 的架构本质上是一台上锁的基于 x86 的 PC,类似于现代电脑。如果没有 hypervisor——就像早期 PS3 的 “OtherOS” 功能——Linux 可以直接启动。此实验预示着即将到来的 Steam Machine,它将运行 SteamOS(基于 Linux)并利用 Proton 来玩 Windows 游戏,通常还能获得一定的 FPS 优势。
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