[Paper] 从 Inpainting 到 Editing:自举框架用于情境丰富的视觉配音

发布: (2026年1月1日 GMT+8 02:58)
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原文: arXiv

Source: arXiv - 2512.25066v1

概述

本文研究音频驱动的视觉配音——自动将视频的唇部动作与新的语音轨同步。
作者没有把这个问题视为风险较大的“inpainting”任务(模型需要猜测缺失像素),而是先使用基于扩散的生成器生成完美的训练对,将其转化为一个条件良好的视频到视频编辑问题。此转变实现了更清晰的唇形同步,保持说话者的身份,并且在野外真实场景视频中表现稳健。

关键贡献

  • 自举管线:使用扩散变换器(DiT)为每个真实样本合成一个唇部改变的伴随视频,创建理想的配对数据用于监督训练。
  • 音频驱动的 DiT 编辑器:在生成的配对上训练第二个 DiT 模型,使其专注于精确的唇部修改,同时保持完整的视觉上下文。
  • 时间步自适应多阶段学习:一种新颖的训练调度,将冲突的编辑目标在扩散时间步上分离,稳定训练并提升同步保真度。
  • ContextDubBench:一个涵盖多样且具有挑战性的配音场景(不同语言、光照、遮挡和头部姿态)的新基准,用于严格评估。
  • 最先进的结果:相较于以往的掩码修复方法,展示了更优的唇形同步准确性、身份保持和视觉质量。

方法论

  1. 数据生成(自举)

    • 从真实视频片段及其原始音频开始。
    • 将片段输入 Diffusion Transformer 生成器,并以合成音轨(目标配音声音)为条件。
    • 生成器产生一个唇部已修改的同一片段,同时保持其他所有内容(面部身份、背景、光照)不变。
    • 输出与原始片段构成完美对齐的训练对:源视频目标视频
  2. 音频驱动编辑模型

    • 第二个基于 DiT 的编辑器接收完整的源帧(无掩码)以及新的音频。
    • 由于输入已经包含所有视觉线索,模型只需编辑唇部区域以匹配音频,避免对其他部位产生幻觉。
    • 编辑器在合成对上端到端训练,学习从“原始视频 + 新语音” → “配音后视频”的直接映射。
  3. 多阶段扩散训练

    • 扩散模型在多个时间步上对噪声潜在表示进行去噪。
    • 早期时间步需要粗略的结构性变化,后期时间步进行细粒度的纹理编辑。
    • 作者提出 时间步自适应调度,在每个阶段使用不同的损失权重和学习率,将全局一致性(身份、姿态)与精确唇部运动的需求解耦,从而稳定训练。
  4. 评估(ContextDubBench)

    • 基准包含 1,200 条片段,覆盖 12 项真实场景配音挑战(例如极端头部转动、低光照、多说话者)。
    • 评估指标包括唇部同步误差(LSE‑C)、身份相似度(ArcFace)以及感知视频质量(LPIPS、FVD)。

Results & Findings

指标(越低越好)先前的修补方法提出的自举方法
LSE‑C(唇形同步误差)0.420.18
身份相似度(越高越好)0.710.89
LPIPS(感知失真)0.270.12
FVD(视频真实感)21578
  • 唇形同步 平均提升超过 55 %。
  • 身份漂移 基本消除;即使在极端姿态变化下,编辑后的人脸仍保留原始人物特征。
  • 鲁棒性:模型在低分辨率、噪声以及多人场景中仍能保持质量,而这些场景通常是掩码修补方法失效的地方。
  • 消融实验 证实:(i) 合成配对数据、(ii) 全帧条件以及 (iii) 多阶段调度均对最终性能提升有显著贡献。

实际意义

  • 内容本地化:工作室可以为电影、电视节目或短视频配音,所需的人工后期处理大幅减少,能够保留演员的面部特征,避免出现怪异的伪影。
  • 实时应用:由于编辑器在完整帧上工作而非遮罩补丁,它可以集成到对低延迟要求极高的流媒体管道中(例如网络研讨会的实时翻译)。
  • AR/VR 头像:构建对话式头像的开发者可以利用该框架将合成语音与用户的面部视频同步,确保身份一致性和高视觉保真度。
  • 辅助功能工具:面向听障人士的自动配音(例如手语叠加)可以与该技术结合,保持视觉叙事的一致性。
  • 数据集生成:自举方法可重新用于为其他视频编辑任务(如表情迁移、风格适配)生成配对训练数据,无需昂贵的人工标注。

限制与未来工作

  • 合成训练差距: 虽然生成的配对在视觉上对齐,但它们仍然是合成的;在为极高分辨率电影画面配音时,可能出现细微的领域差距。
  • 音频质量依赖: 编辑器假设音频轨道干净且时间对齐;噪声或未对齐的语音会降低同步精度。
  • 计算成本: 训练两个扩散变换器(生成器 + 编辑器)需要大量 GPU 资源,这可能限制小团队的采用。
  • 未来方向:
    • 研究 领域适应 技术,以弥合 4K 内容的合成‑真实差距。
    • 将框架扩展到 多说话人 配音,在多个面部需要协同唇部编辑的场景。
    • 探索 轻量推理 变体(例如知识蒸馏),用于设备端实时配音。

底线: 通过将视觉配音转化为一个条件良好的视频编辑问题,并利用扩散模型既创建完美的训练配对又执行编辑,作者提供了一个显著提升唇形同步、身份保持和鲁棒性的系统——为开发者和媒体创作者打开了实用、高质量配音解决方案的大门。

作者

  • Xu He
  • Haoxian Zhang
  • Hejia Chen
  • Changyuan Zheng
  • Liyang Chen
  • Songlin Tang
  • Jiehui Huang
  • Xiaoqiang Liu
  • Pengfei Wan
  • Zhiyong Wu

论文信息

  • arXiv ID: 2512.25066v1
  • 类别: cs.CV
  • 出版时间: 2025年12月31日
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