Arc Raiders等国产新作,用户开始验证

发布: (2026年2月27日 GMT+8 13:55)
5 分钟阅读

Source: Byline Network

Nexon

  • 日期: 3月 12日
  • 游戏: 僵尸提取新作 ‘낙원: 라스트파라다이스’
  • 测试形式: 闭闭 Alpha 测试(Closed Alpha Test)– 通过 Steam 进行,韩国时间 3月 16日 下午 5点前结束
  • 参与地区: 包括韩国在内的东亚、北美、南美部分地区
  • 特点: 大量推出全新内容

‘낙원’是一款以世界末日之后为背景的提取类游戏,以首尔为舞台,受到广泛关注。玩家在汝矣岛区域设立的生存者据点中生活,需要在充斥感染者的城市中获取必需物资。同时,还要在与其他敌对生存者的竞争中取胜,活着逃离——这是一款 PvPvP 游戏。

NAKWON-1-1

XL Games

  • 日期: 20日~23日
  • 游戏: 提取新作 ‘The Cube Save Us’
  • 测试形式: 服务器压测(Server Slam Test)– 在正式上线前模拟大规模用户同时登录的情况,以检查服务器承载能力
  • 目标: 检验服务器稳定性和核心系统,并提升抢先体验版的完成度

‘The Cube Save Us’描绘了某天出现的神秘立方体与荒废世界。玩家在立方体内部的战场上与变异怪物及其他生存者作战,获取所需道具并逃离。立方体由 27 块碎片组成,每通过一个入口,都会展开完全不同的景观。该作在提取类的“战斗·采集·逃脱”公式中加入了立方体这一独特要素,受到关注。

THE-CUBE-SAVE-US

提取类新作,用户测试活跃

MNW-1

WeMade Max

  • 游戏: 僵尸提取 ‘Mid Night Walkers’
  • 测试形式: 抢先体验版公开(上月末)
  • 说明: 抢先体验是在正式发布前提前向玩家展示尚未完成的游戏,并通过玩家反馈每周更新,以提升游戏完成度。
  • 发布日期: 计划在今年内正式上线

Krafton

  • 游戏: 提取射击 ‘Black Budget’(《绝地求生》IP 扩展)
  • 测试形式: 去年 12 月在北美·欧洲·亚洲地区进行闭闭 Alpha 测试
  • 背景: 在充满超自然现象和谜团的 “科利岛” 上探索隐藏设施,收集战利品,揭开岛屿之谜的世界观

完成度与降低准入门槛的关键

通过测试能够将游戏的完成度提升到何种程度、准入门槛能降低到何种程度,成为关注焦点。

  • 原始提取类《Escape from Tarkov》 以真实感和游戏性获得高度评价,但其高准入门槛受到批评。
  • 后起之秀《Ark Raiders》 吸收了 Tarkov 的优点,提供多样的策略选择,提高了游戏完成度。通过用户倾向匹配等系统,也降低了准入门槛。

韩国内容振兴院在《全球游戏产业趋势报告》中评价《Ark Raiders》:“在保持 PvP 平衡方面做得很突出”,并补充道:“在玩家之间的对决中,实力与策略决定胜负”。随后指出:“通过降低因装备差距导致的新手准入门槛,营造了即使是休闲玩家也能轻松享受的环境”。

业界人士表示:“如果没有完善的匹配系统,玩家疲劳度会提升,留存率难以维持”,并强调:“让每位玩家都能以自己想要的方式进行游戏,是设计的核心”。

0 浏览
Back to Blog

相关文章

阅读更多 »