툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스, 클래식의 생생하고 빠른 리메이크
출처: Engadget
Lara, 총을 꺼내!
Crystal Dynamics
Tomb Raider가 돌아왔습니다. 또다시. 라라 크로프트가 돌아왔습니다. 또다시. 이번엔 그녀의 캐릭터가 지난 10년간의 “Survivor” 삼부작과 1996년의 아이코닉한 데뷔 사이에 위치합니다. 맞아요, 30년 전이죠.
레거시 오브 아틀란티스는 그 첫 번째 어드벤처를 **리메이크**한 것으로, 아틀란티스 신화, 무덤 탐험, 그리고 몇 마리의 공룡을 중심으로 전개됩니다. 2026년 Summer Game Fest에서 Crystal Dynamics와 Flying Wild Hog는 첫 번째 게임플레이 데모를 공개했으며, Unreal Engine 5가 라라의 모험에 생생한 디테일과 풍부함을 더했습니다.
개발진은 원작 초반부를 데모의 중심으로 잡는 영리한 선택을 했습니다. 페루 산비탈을 배경으로, 저는 원작을 플레이할 때 기억나는 거대한 기어 퍼즐을 포함한 플레이를 했습니다. 또한 Tomb Raider (1996)에서 등장했던 붉은 색의 벨로시랩터와 비슷한 공룡 무리와의 총격전도 여러 차례 있었습니다.
원작의 무대를 다시 밟아보니 레거시 오브 아틀란티스가 원작보다 어떻게 끌어올릴지 명확히 보여줍니다. 평범했던 기어 퍼즐(거대한 바퀴를 찾아 모아 폭포를 차단해 길을 만드는 것)이 더 탐험적이고 흥미진진한 경험으로 바뀝니다. 물론 원한다면 언제든지 폭포 풀에 백조처럼 뛰어들 수 있죠.
라라는 전투 사이에 회복 팩을 수집·사용할 수 있으며, 나무와 동굴에서 자원을 채집하고 신화적인 골동품과 역사적 물건도 모을 수 있습니다. 하지만 모든 현대적인 변화가 환영받는 것은 아닙니다. 수집 아이템 사냥이 포함된 점은 별로 흥미롭지 않네요. Assassin’s Creed 시리즈가 이미 그 흐름을 벗어난 것처럼, 많은 게이머들도 이제는 그런 수집에 큰 관심을 두지 않는 것 같습니다. 이빨 같은 일부 수집품은 스킬 포인트로 전환될 수 있어, 저는 물건을 찾아다니는 데 억지로 끌릴 수도 있겠어요.
라라의 PDA(1996년식이라니, 사랑스럽네요)는 찾은 모든 것에 대한 백과사전 항목과 현재 진행 중인 임무를 결합합니다. 또한 간헐적으로 사용할 수 있는 스캐너가 있어 다음에 해야 할 일을 힌트로 알려줍니다. 가끔 길을 잃기도 했는데, 이는 제가 충분히 주의를 기울이지 않았기 때문이었습니다. 레거시 오브 아틀란티스는 수직성을 크게 강조하는데, 길을 잃을 때마다 앞으로 나아갈 경로는 머리 위(그랩 훅!) 혹은 발 아래에 있었습니다. (물론 그 작은 폭포 뒤에도 동굴이 있죠.)
그랩 훅과 등반용 도끼가 장비 구성에 추가돼, 최신 Tomb Raider 시리즈에서 영감을 받았습니다. 협곡을 가로질러 휘두르는 것 외에도, 그랩 훅은 물체를 플레이어 쪽으로 끌어당기는 데 사용될 수 있어 기어 퍼즐을 푸는 데 필수적입니다.
산비탈을 오르고 폭포를 통과하는 경로를 열고 나면, 데모는 조금 더 앞쪽으로 넘어가 정글 깊숙이 들어갑니다. 곧 공룡 무리가 라라를 에워싸지만 그녀는 전혀 놀라지 않습니다. 두 개의 목표를 동시에 쏘는 OG Tomb Raider 스타일은 구현되지 않았지만, 전체 게임에서는 잠금 해제 가능한 스킬일 수도 있겠네요—데모에서는 스킬 트리가 차단돼 있었습니다.

Crystal Dynamics
공동 개발 코어는 없지만, 게임의 일부 요소는 아마존 산업 엔터테인먼트 콤플렉스와 연결된 최근 게임, 007 First Light를 떠올리게 합니다. 상세한 환경과 재치 있는 영국인 주인공뿐 아니라 라라에게 새로운 스킬이 추가되었습니다. 전투 중에 눌렀을 때 시간이 느려지는 ‘포커스’는 더 정밀하게 사격하거나 먼 목표로 전환하는 데 도움을 줍니다. 또한 라라는 공중에서(손을 쓰지 않는 회전 동작) 이 스킬을 사용해 Max Payne, The Matrix 스핀오프 게임 등과 비슷한 느낌을 줍니다. 다행히 라라의 듀얼 피스톨은 무한 탄창을 가지고 있어 공룡 무리를 쉽게 제압할 수 있었지만, 몇 차례는 뿔에 찔리기도 했습니다.
그 후 T. rex가 등장하고, 나는 공룡들을 피하면서 죽음까지 떨어지는 고속 액션 시퀀스에 휘말립니다. 레거시 오브 아틀란티스가 원작 액션 어드벤처의 느낌을 살리면서도 최근 몇 편의 게임에서 도입된 고급 메커니즘을 통합한 점이 안심됩니다. 라라는 무적은 아니지만, 이제는 더 강인해졌습니다.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis는 2027년 2월 12일에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam, Nintendo Switch 2에서 출시됩니다.