UI를 건드리지 않고 Redux와 Jotai 교체하기: 프로덕션 수준 프론트엔드 패턴

발행: (2025년 12월 24일 오후 01:47 GMT+9)
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원문: Dev.to

Source: Dev.to

Swapping Redux와 Jotai를 UI에 손대지 않고 교체하기: 프로덕션 수준 프론트엔드 패턴 커버 이미지

소개

프론트엔드 팀에서는 Redux vs Jotai vs Zustand에 대해 자주 논쟁합니다.

실제 문제는 어느 라이브러리를 선택하느냐가 아니라, 나중에 바꾸기가 얼마나 어려운가입니다.

이 글에서는 제가 만든 프론트엔드 템플릿을 사용해 실제 데모 앱으로 검증한 컴파일‑타임 상태 교체 패턴을 보여줍니다.

흔히 겪는 문제

대부분의 프로젝트에서:

  • UI 컴포넌트가 스토어‑전용 훅을 직접 import한다
  • 비즈니스 로직이 reducer나 atom에 섞여 있다
  • 상태 관리 라이브러리를 바꾸면 앱의 절반 이상을 다시 작성해야 한다

이는 확장성이 없습니다.

핵심 아이디어

UI는 구현이 아니라 계약에 의존해야 합니다.

이 템플릿에서는:

  • UI가 단일 useCounter() 훅만 사용한다
  • 그 훅이 유일한 교체 경계가 된다

Redux와 Jotai는 모두 같은 외부 형태를 따릅니다:

{
  "count": 0,
  "increment": "() => void",
  "decrement": "() => void"
}
  • UI 변경 없음
  • 페이지 수준 변경 없음
  • 런타임 가정 없음

상태 교체 실제 예시

데모 앱에는 다음이 포함됩니다:

  • 하나의 Counter 페이지
  • 하나의 훅 경계

두 가지 구현:

  • Redux Toolkit
  • Jotai

엔진을 교체하려면 import 하나만 바꾸면 되고, 다른 코드는 그대로입니다.

템플릿 저장소: 프론트엔드 파운데이션 템플릿 키트
상태 교체 데모: 상태 관리 교체 데모 앱

실제 팀에서 왜 중요한가

이 패턴은:

  • 장기적인 기술적 위험을 감소시킨다
  • 아키텍처 결정을 되돌릴 수 있게 만든다
  • 팀이 새로운 라이브러리를 안전하게 도입하도록 한다
  • 엔터프라이즈와 스타트업 코드베이스 모두에 적용 가능하다

마무리 생각

라이브러리는 바뀔 것이고, 프레임워크는 진화할 것입니다.

여러분의 아키텍처는 이러한 변화를 견뎌야 합니다.

이 템플릿은 그 원칙을 구체화하려는 제 시도입니다. 공감한다면 여러분의 의견을 듣고 싶습니다.

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