'Super ZSNES'는 원 개발자들이 만든 현대적인 SNES 에뮬레이터에 대한 시도이다

발행: (2026년 4월 28일 AM 03:30 GMT+9)
3 분 소요

Source: Ars Technica

오디오 향상

Super ZSNES는 원본 오디오 샘플을 압축되지 않은 버전으로 교체할 수 있습니다(“restored” 버전의 SNES 게임 사운드트랙을 참고). 이 압축되지 않은 샘플에 대해서는 다음 영상에서 자세히 다룹니다: uncompressed audio samples are a whole thing. 변경 사항은 에뮬레이터 수준에서 적용되므로 ROM 파일을 수정하거나 ROM 데이터를 포함하지 않으며, 이를 통해 프로젝트가 법적 조치로부터 보호됩니다.

그래픽 향상

Super ZSNES는 Mode 7 효과를 사용하는 게임에 대해 단순히 그래픽을 확대하는 것이 아니라 실제 3‑D 렌더링을 추가할 수 있습니다. Modern Vintage Gamer가 만든 overview video에서는 이러한 업데이트가 실제로 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 이러한 향상이 완벽한 CRT 필터를 추구하는 레트로 게임 순수주의자들을 만족시키지는 못할 수도 있지만(see this article), Super Mario World와 같은 타이틀에 새로운 시각·청각 경험을 제공합니다.

지원 게임

초기 릴리스에는 다음 일곱 인기 타이틀에 대한 개별 게임 향상이 포함됩니다:

  • F‑Zero
  • Gradius 3
  • Mega Man X (첫 번째 작품)
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls & Ghosts
  • Super Mario World
  • Super Metroid

플랫폼 지원 및 향후 계획

  • Current platforms: Windows, Intel and Apple Silicon Macs, Linux, and Android.
  • Upcoming: An iOS release is “coming soon.”

향후 업데이트에서는 다음을 목표로 합니다:

  • 일반 버그 수정 및 성능 최적화
  • DSP‑1 및 SuperFX와 같은 인기 있는 SNES enhancement chips 지원
  • 추가 유형의 향상 기능
  • 온라인 넷플레이 및 기타 기능.
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