K-콘텐츠 스타트업, 일본 대기업과 맞손 찾는다…디캠프·코로프라 도쿄 오픈이노베이션 성료
Source: VentureSquare
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디캠프·코로프라넥스트코리아, 콘텐츠 스타트업 11개사 일본 진출 지원
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스퀘어에닉스·토호·쇼치쿠 등 일본 대표 콘텐츠 기업과 14건 비즈니스 미팅 진행
디캠프가 일본 콘텐츠 산업의 핵심 기업들과 국내 콘텐츠 스타트업을 연결하는 오픈이노베이션 프로그램을 통해 일본 시장 진출 지원에 나섰다. 디캠프는 글로벌 게임사 코로프라(COLOPL)의 기업형 벤처캐피탈(CVC)인 코로프라넥스트코리아와 함께 진행한 ‘스타트업 OI 도쿄 #K-콘텐츠’ 프로그램을 성공적으로 마무리했다고 19일 밝혔다.
이번 프로그램은 게임, 웹툰, 엔터테인먼트, AI, XR, 패션 등 다양한 콘텐츠 분야 스타트업이 일본 현지 기업과 기술 실증(PoC) 및 사업 협력 기회를 발굴할 수 있도록 기획됐다. 디캠프는 지난 3월부터 참가 기업 모집을 진행했으며, 일본 기업들의 실제 수요를 반영해 최종 11개 스타트업을 선발했다. 이후 현지 기업 맞춤형 사업 제안서 작성과 비즈니스 전략 수립 과정도 함께 지원했다.
디캠프-코로프라, K-콘텐츠 스타트업 11개사 도쿄 오픈이노베이션 진행 (사진 제공: 디캠프)
스퀘어에닉스·토호·쇼치쿠와 1대1 미팅
지난 11일 일본 도쿄에서 열린 오픈이노베이션 행사에는 코로프라를 비롯해 스퀘어에닉스, 토호, 쇼치쿠 등 일본 대표 콘텐츠·플랫폼 기업들이 참여했다. 현장에서는 국내 스타트업과 일본 대기업 간 총 14건의 1대1 비즈니스 미팅이 진행됐으며, 공동 사업과 기술 협력 가능성에 대한 논의가 이뤄졌다.
참여 기업은 AI, 게임, 콘텐츠 제작, 엔터테인먼트, 패션 등 다양한 분야를 아우른다.
콘텐츠 기술 분야에서는 워터마크 기반 IP 인증 솔루션 기업 스냅태그, VR 게임 개발사 스토익엔터테인먼트, AI 게임 제작 솔루션 기업 앵커노드, AI 영상 제작 플랫폼 지로, 게임 리워드 플랫폼 플레이오 운영사 지엔에이컴퍼니, AI 기반 광고·리테일 미디어 기업 피치에이아이가 참여했다.
K-콘텐츠 분야에서는 라이브 콘텐츠 기업 라이브러리컴퍼니, 콘텐츠 제작사 블루바이블루, 셀프 스튜디오 브랜드 포토이즘 운영사 서북, 패션 홍보 플랫폼 브랜더진 운영사 인에디트, 웹툰 제작 지원 플랫폼 에이콘 운영사 카펜스트리트 등이 일본 시장 진출 가능성을 타진했다.
참가 기업들은 일본 현지 기업들과 직접 협업 가능성을 논의하며 시장 수요를 확인하는 성과를 거뒀다고 평가했다.
스냅태그 민경웅 대표는 “콘텐츠와 게임 산업에서 IP 보호 솔루션에 대한 수요가 예상보다 높다는 점을 확인했다”며 “일본 대기업들과 구체적인 협력 가능성을 논의할 수 있었던 의미 있는 자리였다”고 말했다.
디캠프는 앞으로도 글로벌 대기업과 스타트업을 연결하는 오픈이노베이션 프로그램을 확대해 국내 스타트업의 해외 진출을 지원할 계획이다.
K-Content Startups Seek Partnerships with Major Japanese Conglomerates… D.CAMP and Colopl Tokyo Open Innovation Successfully Conclude
D.CAMP has stepped forward to support entry into the Japanese market through an open innovation program that connects key companies in the Japanese content industry with domestic content startups. D.CAMP announced on the 19th that it has successfully concluded the ‘Startup OI Tokyo #K-Content’ program, which was conducted in partnership with COLOPL Next Korea, the corporate venture capital (CVC) arm of global game company COLOPL.
This program was designed to enable startups in various content fields—including games, webtoons, entertainment, AI, XR, and fashion—to discover opportunities for proof-of-concept (PoC) and business cooperation with local Japanese companies. D.CAMP began recruiting participants last March and selected 11 final startups, reflecting the actual needs of Japanese firms. Subsequently, the program also provided support for drafting business proposals tailored to local companies and establishing business strategies.
D.CAMP and Colopl Host Tokyo Open Innovation with 11 K-Content Startups (Photo courtesy of D.CAMP)
One-on-one meetings with Square Enix, Toho, and Shochiku
Leading Japanese content and platform companies, including Colopl, Square Enix, Toho, and Shochiku, participated in the open innovation event held in Tokyo, Japan on the 11th. A total of 14 one-on-one business meetings took place between Korean startups and major Japanese conglomerates on-site, where discussions were held regarding the possibility of joint ventures and technological cooperation.
Participating companies span various fields such as AI, gaming, content creation, entertainment, and fashion.
In the content technology sector, Snaptag, a watermark-based IP authentication solution company; Stoic Entertainment, a VR game developer; Anchor Node, an AI game production solution company; Jiro, an AI video production platform; GNA Company, the operator of the game reward platform Playo; and Peach AI, an AI-based advertising and retail media company, participated.
In the K-content sector, live content company Library Company, content production company Blue by Blue, Seobuk (operator of self-studio brand Photoism), Inedit (operator of fashion promotion platform Branderzine), and Carpent Street (operator of webtoon production support platform Acorn) explored the possibility of entering the Japanese market.
The participating companies assessed that they achieved results in confirming market demand by discussing the possibility of direct collaboration with local Japanese companies.
SnapTag CEO Min Kyung-woong stated, “We confirmed that the demand for IP protection solutions in the content and gaming industries is higher than expected,” adding, “It was a meaningful occasion where we were able to discuss concrete cooperation possibilities with major Japanese companies.”
D.CAMP plans to continue supporting the overseas expansion of domestic startups by expanding its open innovation programs that connect global conglomerates with startups.
K-コンテンツスタートアップ、日本大企業と相手探す…デキャンプ・コロプラ東京オープンイノベーション成績
デキャンプが日本コンテンツ産業の中核企業と国内コンテンツスタートアップを結ぶオープンイノベーションプログラムを通じて日本市場進出支援に乗り出した。デキャンプはグローバルゲーム会社コロプラ(COLOPL)の企業型ベンチャーキャピタル(CVC)であるコロプラネクストコリアと共に進行した’スタートアップOI東京#K-コンテンツ’プログラムを成功裏に終えたと19日明らかにした。
今回のプログラムはゲーム、ウェブトゥーン、エンターテイメント、AI、XR、ファッションなど多様なコンテンツ分野のスタートアップが日本現地企業と技術実証(PoC)及び事業協力機会を発掘できるように企画された。デキャンプは去る3月から参加企業募集を進行し、日本企業の実際の需要を反映して最終11のスタートアップを選抜した。以後、現地企業のカスタマイズされた事業提案書作成とビジネス戦略樹立過程も共に支援した。
デキャンプ-コロプラ、K-コンテンツスタートアップ11社東京オープンイノベーション進行(写真提供:デキャンプ)
スクエアエニックス・東宝・松竹と1対1ミーティング
去る11日日本東京で開かれたオープンイノベーション行事にはコロプラをはじめ、スクエアエニックス、東宝、松竹など日本代表コンテンツ・プラットフォーム企業が参加した。現場では、国内スタートアップと日本大企業間の合計14件の1対1ビジネスミーティングが行われ、共同事業と技術協力の可能性についての議論がなされた。
参加企業はAI、ゲーム、コンテンツ制作、エンターテイメント、ファッションなど多様な分野を網羅する。
コンテンツ技術分野では、透かしベースのIP認証ソリューション企業スナップタグ、VRゲーム開発会社のストイックエンターテイメント、AIゲーム制作ソリューション企業アンカーノード、AI映像制作プラットフォームジロー、ゲームリワードプラットフォームプレイオ運営会社GYEN A COMPANY、AIベースの広告・小売メディア企業ピッチエイアイが参加した。
K-コンテンツ分野ではライブコンテンツ企業ライブラリカンパニー、コンテンツ制作会社ブルーバイブルー、セルフスタジオブランドフォトイズム運営会社西北、ファッション広報プラットフォームブランダジン運営会社インディット、ウェブトゥーン製作支援プラットフォームアイコン運営会社カーペンストリートなどが日本市場進出の可能性を打診した。
参加企業は日本の現地企業と直接コラボレーションの可能性を議論し、市場需要を確認する成果を上げたと評価した。
スナップタグのミン・ギョンウン代表は「コンテンツとゲーム業界でIP保護ソリューションに対する需要が予想より高いことを確認した」とし、「日本の大企業と具体的な協力の可能性を議論できた意味のある場所だった」と話した。
デキャンプは今後もグローバル大企業とスタートアップを結ぶオープンイノベーションプログラムを拡大し、国内スタートアップの海外進出を支援する計画だ。
K-Content创业公司寻求与日本大型企业集团建立合作关系……D.CAMP和Colopl东京开放式创新项目圆满结束
D.CAMP 通过一项开放式创新计划,为企业进军日本市场提供支持。该计划旨在连接日本内容产业的关键企业与本土内容创业公司。D.CAMP 于 19 日宣布,已成功完成与全球游戏公司 COLOPL 旗下企业风险投资机构 COLOPL Next Korea 合作开展的“Startup OI Tokyo #K-Content”计划。
该项目旨在帮助涵盖游戏、网络漫画、娱乐、人工智能、扩展现实和时尚等各个内容领域的初创企业,探索与日本本土企业进行概念验证(PoC)和商业合作的机会。D.CAMP于去年3月开始招募参与者,最终遴选出11家初创企业,充分体现了日本企业的实际需求。随后,该项目还为初创企业提供撰写针对日本本土企业的商业计划书和制定商业战略方面的支持。
D.CAMP 和 Colopl 联合举办东京开放创新活动,11 家 K 内容创业公司参与(图片由 D.CAMP 提供)
与Square Enix、东宝株式会社和松竹株式会社进行一对一会谈。
包括 Colopl、Square Enix、东宝株式会社和松竹株式会社在内的日本领先内容和平台公司参加了 11 日在日本东京举行的开放式创新活动。活动现场,韩国初创企业与日本大型企业集团共举行了 14 场一对一商务会谈,讨论了合资企业和技术合作的可能性。
参与公司涵盖人工智能、游戏、内容创作、娱乐和时尚等各个领域。
在内容技术领域,参与的公司包括:基于水印的 IP 认证解决方案公司 Snaptag;VR 游戏开发商 Stoic Entertainment;AI 游戏制作解决方案公司 Anchor Node;AI 视频制作平台 Jiro;游戏奖励平台 Playo 的运营商 GNA 公司;以及基于 AI 的广告和零售媒体公司 Peach AI。
在 K 内容领域,直播内容公司 Library Company、内容制作公司 Blue by Blue、Seobuk(自营工作室品牌 Photoism 的运营商)、Inedit(时尚推广平台 Branderzine 的运营商)和 Carpent Street(网络漫画制作支持平台 Acorn 的运营商)探索了进入日本市场的可能性。
参与公司评估认为,通过与日本当地公司讨论直接合作的可能性,他们在确认市场需求方面取得了成果。
SnapTag 首席执行官闵京雄表示:“我们确认,内容和游戏行业对知识产权保护解决方案的需求高于预期。”他补充道:“这是一个很有意义的场合,我们能够与日本主要公司讨论具体的合作可能性。”
D.CAMP 计划继续支持国内初创企业向海外扩张,扩大其将全球企业集团与初创企业联系起来的开放式创新计划。
Les startups de K-Content recherchent des partenariats avec de grands conglomérats japonais… D.CAMP et Colopl Tokyo Open Innovation concluent avec succès
D.CAMP a pris l’initiative de faciliter l’accès au marché japonais grâce à un programme d’innovation ouverte mettant en relation des entreprises clés du secteur des contenus japonais avec des startups locales. D.CAMP a annoncé le 19 avoir mené à bien le programme « Startup OI Tokyo #K-Content », réalisé en partenariat avec COLOPL Next Korea, la branche de capital-risque du groupe de jeux vidéo international COLOPL.
Ce programme a été conçu pour permettre aux startups de divers secteurs de contenu — jeux vidéo, webtoons, divertissement, intelligence artificielle, réalité étendue et mode — d’explorer des opportunités de validation de concept et de collaboration commerciale avec des entreprises japonaises locales. D.CAMP a lancé son recrutement en mars dernier et a sélectionné 11 startups, reflétant les besoins réels des entreprises japonaises. Le programme a ensuite apporté un soutien à la rédaction de propositions commerciales adaptées aux entreprises locales et à l’élaboration de stratégies commerciales.
D.CAMP et Colopl organisent Tokyo Open Innovation avec 11 startups de K-Content (Photo : D.CAMP)
Réunions individuelles avec Square Enix, Toho et Shochiku
Des entreprises japonaises de premier plan dans le domaine du contenu et des plateformes, dont Colopl, Square Enix, Toho et Shochiku, ont participé à l’événement d’innovation ouverte qui s’est tenu à Tokyo, au Japon, le 11. Au total, 14 réunions d’affaires individuelles ont eu lieu sur place entre des startups coréennes et de grands conglomérats japonais, au cours desquelles des discussions ont porté sur la possibilité de coentreprises et de coopération technologique.
Les entreprises participantes couvrent divers domaines tels que l’IA, les jeux vidéo, la création de contenu, le divertissement et la mode.
Dans le secteur des technologies de contenu, ont participé Snaptag, une société de solutions d’authentification IP par filigrane ; Stoic Entertainment, un développeur de jeux VR ; Anchor Node, une société de solutions de production de jeux IA ; Jiro, une plateforme de production vidéo IA ; GNA Company, l’opérateur de la plateforme de récompenses de jeux Playo ; et Peach AI, une société de médias publicitaires et de vente au détail basée sur l’IA.
Dans le secteur du contenu coréen, la société de contenu en direct Library Company, la société de production de contenu Blue by Blue, Seobuk (exploitant de la marque d’auto-studio Photoism), Inedit (exploitant de la plateforme de promotion de la mode Branderzine) et Carpent Street (exploitant de la plateforme de soutien à la production de webtoons Acorn) ont exploré la possibilité d’entrer sur le marché japonais.
Les entreprises participantes ont estimé avoir obtenu des résultats en confirmant la demande du marché en discutant de la possibilité d’une collaboration directe avec des entreprises japonaises locales.
Le PDG de SnapTag, Min Kyung-woong, a déclaré : « Nous avons confirmé que la demande de solutions de protection de la propriété intellectuelle dans les secteurs du contenu et du jeu vidéo est plus élevée que prévu », ajoutant : « Ce fut une occasion significative où nous avons pu discuter de possibilités concrètes de coopération avec de grandes entreprises japonaises. »
D.CAMP prévoit de continuer à soutenir l’expansion internationale des jeunes entreprises nationales en développant ses programmes d’innovation ouverte qui mettent en relation les conglomérats mondiaux et les jeunes pousses.




