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  • 1周前 · software

    Combine #15:在 SwiftUI 中使用 Combine (1)

    SwiftUI vs. UIKit:State、@State 和 ObservableObject 在 SwiftUI 中,屏幕上绘制的用户界面是一个函数,或者说是由状态派生的,状态……

    #SwiftUI #Combine #iOS #Swift #reactive programming #state management #publisher
  • 2周前 · software

    Combine #13:资源管理

    share 和 multicast_: share 大多数 Combine 的 Publisher 是 struct,只是描述一个 pipeline,而不保存共享状态。不会创建一个 i...

    #combine #swift #reactive-programming #share-operator #multicast #publisher #passthroughsubject #iOS
  • 3周前 · software

    Combine #6:时间操控操作员

    时间延迟 delayfor:tolerance:scheduler:options: https://developer.apple.com/documentation/combine/publisher/delayfor:tolerance:scheduler:optio...

    #Swift #Combine #Reactive Programming #Publisher #Scheduler
  • 1个月前 · software

    Combine #2:发布者与订阅者

    Publisher 一个发布者可以向一个或多个订阅者发送零个或多个值,并且只能发送一次结束事件,该事件可以是成功或错误。一旦发出…

    #Swift #Combine #Publisher #Subscriber #Reactive programming #iOS #NotificationCenter
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