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  • 1 week ago · software

    Combine #15: Usando Combine desde SwiftUI (1)

    SwiftUI vs. UIKit: Estado, @State y ObservableObject En SwiftUI, la interfaz de usuario que se pinta en pantalla es una función o se deriva del estado, el cual...

    #SwiftUI #Combine #iOS #Swift #reactive programming #state management #publisher
  • 2 weeks ago · software

    Combine #13: Manejo de Recursos

    share y multicast_: share La mayoría de los Publishers de Combine son struct que solo describen un pipeline, sin guardar un estado compartido. No se crea una i...

    #combine #swift #reactive-programming #share-operator #multicast #publisher #passthroughsubject #iOS
  • 3 weeks ago · software

    Combine #6: Operadores de Manipulación de Tiempo

    Desplazamiento en el tiempo delayfor:tolerance:scheduler:options:https://developer.apple.com/documentation/combine/publisher/delayfor:tolerance:scheduler:optio...

    #Swift #Combine #Reactive Programming #Publisher #Scheduler
  • 1 month ago · software

    Combine #2: Emisores & Suscriptores

    Publisher Un emisor Publisher puede transmitir cero o más valores a uno o más suscriptores, y un solo evento de fin que puede ser éxito o error. Una vez emitid...

    #Swift #Combine #Publisher #Subscriber #Reactive programming #iOS #NotificationCenter
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