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使用 Arcade 库进行 2D 游戏入门(第11部分):在屏幕之间切换
组织文件 随着开发的进行,源文件数量增加,管理变得更加困难。为源代码创建一个专用的 src 文件夹。
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使用 Arcade Library 入门 2D 游戏 第 x 部分:播放音效 在本文中,我们将在游戏中播放音效。
显示得分 在本文中,我们将在屏幕上显示收集的硬币数量作为得分。
我们将要创建什么?Coin Collecting Game 在本书中,我们将创建一个“Coin Collecting Game”,任何人都可以快速轻松地构建。它是一个简单的...
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创建游戏屏幕 在本文中,我们将使用 Tkinter 的 Canvas 创建游戏屏幕。