visionOS 26.4 为应用和游戏解锁全新“foveated streaming”功能
Source: 9to5Mac

visionOS 26.4 beta 1 今日首次亮相。除了支持 Apple Podcasts 的新视频功能外,此次更新还为应用和游戏解锁了 聚焦流媒体(foveated streaming)。
Apple 解释 visionOS 26.4 中新聚焦流媒体支持的好处
根据 Apple 官方的 visionOS 26.4 发布说明:
“visionOS 26.4 支持 NVIDIA CloudXR 的聚焦流媒体,使应用能够在 Apple Vision Pro 上显示高分辨率、低延迟的沉浸式内容。”
简而言之,这是一项新工具,应用和游戏可以利用它在 Apple Vision Pro 上提供更佳的体验。
来自 Apple 的开发者文档:
如果您已有针对桌面电脑或云服务器构建的虚拟现实游戏、体验或应用程序,可以使用聚焦流媒体框架将其流式传输到 Apple Vision Pro。
聚焦流媒体允许终端仅在用户视线所在的大致区域传输高质量内容,从而保证性能。在 Apple Vision Pro 上,原生空间内容可以叠加在流媒体内容之上。例如,赛车游戏可以使用 RealityKit 渲染车内仪表盘,同时从远程计算机流式传输对处理器要求高的户外环境。
由于 NVIDIA CloudXR 已被其他 VR 与计算平台采用,聚焦流媒体有望让现有的应用和游戏更容易迁移到 Apple Vision Pro。该功能同样可以提升已有的 visionOS 应用。Apple 还举了另一个例子:飞行模拟器可以使用 RealityKit 渲染驾驶舱,并从远程计算机流式传输对处理器要求高的地形。
目前尚不清楚 Apple 的原生 visionOS 应用是否已经使用此技术,但公司很可能会为开发者展示最佳实践。
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