“Open Do Close”规则改变了我构建工具的方式
Source: Dev.to
“打开 → 执行 → 关闭” 规则
当我开始构建小型浏览器工具时,我以为最难的部分是写代码。事实并非如此。
真正的挑战在于理解为什么人们会这么快关闭工具——并不是因为工具不好,而是因为在使用工具之前的体验已经让人感到疲惫。
这种模式
我常用的工具遵循一个看不见的规则:
打开 → 完成任务 → 关闭
没有账号,没有强制注册——只做任务。看到这个模式后,我的构建方式彻底改变了。
为什么工具会失去用户
当你打开一个用于小任务的工具时,常会遇到:
- 创建账号
- 邮箱验证
- 接受 Cookie
- 产品导览
- 方案选择
- 偏好设置
你甚至还没开始任务。等到工具准备好时,你已经精神疲惫,直接关闭标签页。这正是大多数工具在展示任何价值之前就失去用户的地方。
值得信赖的工具怎么做
经常用于快速任务的工具不会立刻尝试“转化”你。它们让你:
打开 → 完成任务 → 离开
没有压力,没有摩擦。讽刺的是,这些正是我们最信任的工具。
我的设计规则
在构建自己的实用工具时,我采用了一个单一规则:
用户必须能够在打开页面的几秒钟内完成任务。
这意味着:
- 不需要登录
- 不强制注册
- 不堆砌功能
- 不出现营销噪音
- 在任务之前不出现任何打断
只提供工具本身,随时可用。
结果
人们开始在没有任何明确请求的情况下信任这些工具。该规则之所以有效,是因为它尊重了用户的意图:当有人打开工具时,他们有一个非常具体的目标,不想要关系、仪表盘、功能列表或教程——只想完成任务。
注册的时机
我们常想,“如果用户注册了,我们就能留住他们”。实际上,如果摩擦出现得太早,用户根本到达不了值得留住的那一步。好奇心驱动回访,而摩擦会扼杀好奇心。
注册本身并不坏,关键在于时机。合适的请求注册的时刻是 在:
- 用户已完成任务
- 他们已经看到价值
- 他们想要保存进度或历史
此时,注册会显得是帮助而非烦扰。
上线前检查清单
在发布任何工具之前,我会自问:
- 用户能在 10 秒内使用它吗?
- 有什么阻碍任务完成的因素吗?
- 这里有没有东西更多是为我(开发者)服务,而不是为用户服务?
- 整个体验能否在没有账号的情况下完成?
如果答案是“否”,我就移除相应的元素。
经验教训
- 人们喜爱的工具并非最强大,而是最尊重时间的。
- 去除不必要的元素会提升使用率,这不是因为工具功能丰富,而是因为它没有摩擦。
- 功能越多 ≠ 工具越好;摩擦越少 = 体验越好。
- 人们记住的是体验。
讨论
你是先围绕功能设计工具,还是先围绕用户完成任务的速度来设计?