将个人项目扩展为 3D 宝可梦资产的社区资源之旅

发布: (2026年1月7日 GMT+8 08:16)
3 min read
原文: Dev.to

Source: Dev.to

从副项目到官方组织 🚀

最初只是个人实验,用来在 3D 中查看几只宝可梦,如今已经正式演变。今天,我很高兴宣布 Pokémon 3D API Organization 正式上线——这是一个专门用于优化 3D 资源和高性能 API 的组织。

大多数宝可梦 API 都提供了很好的元数据,但要找到一致、可直接用于网页的 3D 模型却很困难。原始的 .glb 文件往往体积庞大,导致加载缓慢并消耗大量带宽。

Pipeline Overview

  • Automates Optimization:使用 GitHub Actions 和 glTF‑Transform,每个模型都会进行 Draco‑compressed 处理。
  • Scalable Architecture:项目被拆分为三个专门层级:
    1. The Assets – 超过 1,300 个带动画的模型。
    2. The API Server – 提供元数据的 RESTful 引擎。
    3. The Showcase – 使用 Google 的技术构建的响应式前端演示。

最初托管在我个人账号下的仓库获得了社区的大量关注和支持。这股热情促使我打造一个更持久、更专业的项目。

How You Can Help

如果你在原项目中受益,请考虑为新的官方仓库点星。点星可以帮助其他开发者发现这些资源!

  • 官方组织
  • 新 API 服务器:获取元数据(链接即将发布)。
  • 交互式展示:实时演示(链接即将发布)。

⚖️ 法律声明
这是一项非商业的粉丝项目。宝可梦及其角色名称是任天堂的商标。本项目仅用于教育目的。

接下来有什么计划?

我正在为 API 添加最新一代的更多动画和模型以及剩余资源。欢迎在评论区留下你的想法!

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