Roblox的4D创作功能现已开放公开测试版
发布: (2026年2月5日 GMT+8 01:00)
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原文: TechCrunch
在去年推出年龄验证后,Roblox 正在努力增加平台上 18 岁以上玩家的数量。正如其 2025 年年终收益报告中所指出的……
随着全球对 K‑文化 的关注度提升,游戏业界也开始利用这一点进行作品开发。过去业界主要以西方的奇幻(fantasy)和 SF 世界观作为作品的主要素材,但最近正在准备以韩国为背景的各种新作。这些作品采用了从现代到过去的韩国差异化世界观……
Reddit 表示,其搜索业务(包括 AI 回答)是一个“巨大的”机会……
全球是大趋势。说到哪种营销是大趋势,就是 influencer seeding。向 influencer 发送化妆品,让他们发布评论形式的内容,基于这些内容产生购买的过程。与去年相比,关闭 performance 广告,增加 20~30% 投资到 influencer seeding……